钻石抽奖有概率获得。
价格还是同样的便宜,但相对于挑战币极易的获取路径和获得数量,便宜和实力比起来就没有一点点竞争力了,大家说是不是,只要自身战力稍微发展到一定水平,打挑战的前10关还是有把握的,而这获得的挑战币也就不少了。
枪械属性:
这把蝰蛇的初始战力为951,与先锋蝰蛇相比差了一百多,但高属性的战力可是差了将近一万,有点同比例减少战力的意味。在属性上,除了伤害和暴击的可成长性属性差距外,在穿透、射速、载弹、轻便上也要差上不少。综合起来最后战力就差了一大截,当然主要还是伤害的差距太大。毕竟这些闯关和挑战之类的还是拼伤害决胜负。
枪械特性:
同先锋蝰蛇一样,有对Boss有着额外伤害,还有就是这把枪独特的设计:同轴式,这是的它的后坐力降低了不少,这一点试试有很大的好处的。毕竟在射击速度很快是,控制弹道会更不容易,再加上后坐力大了更是让弹道更是混乱不堪,所以降低了后座力的作用的好处是很妙的。
枪械培养:
前面小编也提到过,这把枪是不值得培养的,原因前面提到了其中一个,另一个就是虽然你们感觉到前期培养时很轻松,但到后期就有点亏了,装备配件还好说,升级经验卡和挑战币的资源浪费的就有些可惜了。
实战画面:
没有先锋蝰蛇的漂亮外表,这把枪首先就不好看了。再者有先锋蝰蛇压着它,少3发的载弹,更是让冲锋枪的射击过程变成了射击和装弹两个过程。这毕竟不是PK用弹基本不是连射,在挑战和闯关这可是吃亏不少,子弹少,换弹时间长。
使用心得:
很少人使用这把枪,同样小编也只能稍微谈的一下,一些众所周知的东西就不怎么细谈了,如合理使用这把枪的特性等。当然,载弹少也不是枪的错,毕竟是冲锋枪,要是机关枪有这样的特性,早就逆天了,留点遗憾也是正常,不然一把枪就够了,游戏也不能这么玩,那就没意思了。