时空穿梭:向指定方向进行闪烁,并在起始位置和终点位置各产生一个光圈,光圈触碰到敌人时可以增加被动印记效果(一次技能释放两个光圈都命中敌人时可以增加两层被动印记)同时给敌人增加标记并造成法术伤害,当目标标记达到多次时则会给目标造成减速效果。
元气弹:锁定目标后会产生一条蓝色的轨迹在短暂蓄力后沿轨迹发射一枚元气弹(发射过程当中触碰到非锁定单位小兵、野怪、造成击飞效果和法术伤害、触碰到英雄单位则立即消失)并造成法术伤害,敌人血量值越低伤害加成的百分比则越高,当元气弹击杀地方英雄时元气弹的本次冷却值将会大幅度下降,元气弹可以被释放的过程当中可以移动和释放时空穿梭来调整元气弹的释放轨迹命中单位将产生被动印记。
装备解析
六神装:抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+回响之杖+博学者之怒
前期出装:抵抗之靴+噬神之书
解析:抵抗之靴增强了英雄的支援能力以及线上作战能力同时噬神之书带来的法术吸血效果保证了英雄的续航能力可以在稳定地发展经济。
中期出装:痛苦面具+极寒风暴
解析:痛苦面具所提供的被动效果对目标造成当前生命的百分比伤害不管是对坦克英雄还是输出英雄都是非常实用的,极寒风暴提升了英雄的防御能力的同时冷却缩减效果可以在短时间内使英雄释放技能的次数打出更多的伤害。
后期出装:回响之杖+博学者之怒
解析:回响之杖所带来的移速提升以及伤法术强度增加很大的提升了英雄支援能力以及伤害输出,博学者之怒使整体伤害再一次地提高使英雄收割能力变得更强。
铭文解析
铭文推荐(五级)
红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
蓝色贪婪:法术吸血+1.6%
绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%
属性总和:法术吸血+66、法术穿透+24、法术吸血+16%、冷却缩减+7%
铭文解析:红色梦魇保证了英雄的攻击能力,蓝色贪婪提升了英雄的续航能力使经济能够稳定发展,绿色献祭冷却缩减的提升使英雄技能的释放次数更多同时法术伤害的增加使英雄在前期团战中打出更多伤害。
推荐召唤师技能:闪现
实战解析
诸葛亮在前期中路对线当中可以快速利用一技能和二技能打出伤害并触发被动,清掉兵线之后可以适当去敌方野区配合队友抓敌方打野,同时收割敌方野怪或者适当来我方野区清理我方小野怪,以便快速达到四级点出大招配合队友打出伤害进行收割。在支援中后期团战当中不要频繁使用二技能来赶路,至少储存两次的释放次数以便刺客英雄的突然出现,在打团的过程当中不要直接利用二技能进入团战中央,先用一技能不断打出伤害叠加被动印记,等敌方英雄半血时,用闪现+二技能(当技能释放后产生的两个光圈都能触碰到敌方英雄时则不需要用闪现弥补位移)进入团战并用一技能近距离释放,触发被动效果之后再用二技能(用来对敌方进行减速和补伤害同时如果敌方刺客转向攻击你可以用来逃跑)+三技能+二技能(用来调整元气弹轨迹和脱离团战或追击)。