四级铭文推荐:
红色阳炎:法术攻击+2.5 法术穿透+1.4
蓝色渴血:法术攻击+1.4 法术吸血+0.8% 法术防御+1.6
绿色侵蚀:法术攻击+0.9 法术穿透+3.8
实战解析
墨子是一个相当依赖装备的英雄,越到游戏后期,墨子的作用越大。因此墨子在前期要做的就是在线上安稳发育。
四级前墨子并不需要仅仅使用二技能来清理兵线,这样蓝耗会比较快,而且二技能在前期技能CD比起其他中单英雄要长,对线压力较大。所以可以选择大胆走到兵线的位置使用普通攻击四下后的炮击来清理兵线,同时一定要注意走位躲避敌方中单英雄的技能。墨子在清理完兵线后可以选择上路或者下路游走支援,利用二技能控制敌方英雄,注意预判走位。
中期墨子可以选择先手开团,一技能入团,然后接普攻炮击再接大招持续控制对手,在大招结束的时候补上二技能,这套连招比较常见,但是缺点在于入团开大的墨子,一旦受到控制,大招会被打断,从而进入一个进退两难的地步,对此,有两个解决方法,一是观察敌方控制技能是否已交,在敌方交出巨大多数控制技能后再入场;二是可以让己方队友上去开团,墨子打后手,墨子尽量不要成为敌方集火的对象。打后手的时候可以远程使用二技能消耗敌方,墨子二技能的范围很长,有些敌人是在屏幕以外的,需要拖动屏幕观察敌我相对位置,释放二技能后再拖动屏幕观察局势为下一步行动做准备。另外,大招并不是非要让它自己结束,当敌方血线下降到可以使用二技能击杀的血量的时候,可以利用中断大招但是依然会持续零点几秒的晕眩控制效果打出二技能,这样目标几乎是不可能躲开的。
后期将是墨子的舞台。打团的时候墨子并不一定只在远程利用二技能打消耗,同样可以使用一技能靠近目标打,尤其是敌方C位。墨子在使用技能的时候是有护盾的,而且这个护盾可以叠加,护盾搭配上铭文的吸血效果就使得墨子可以做到站撸。简单分析一下,墨子在有盾的时候,只要不是受到真实伤害,那先消耗的是盾,而非血量,而在这个过程中,墨子同样在攻击敌方,由于吸血的存在还能补充自身血量,从而使得墨子在站撸中出于一个优势地位中。如果墨子残血就意味的使用一技能逃跑,二技能控制,那最后几乎都是跑不了的,如果是勇敢的使用一技能反打,利用一技能的炮击效果以及被动的炮击效果,再加上击退效果后二技能几乎必中,残血的墨子绝对有着很高的反杀能力。
总而言之,墨子除了是一个只能在远程利用二技能消耗的Poke型法师英雄,也是一个在被近身时也能有着不错的反打能力的英雄。面对逆风局有着出色的抗压能力,带领队友翻盘,走向胜利!