如图确实伤害较低,攻击多次有AC的最高67,范围是56~67。
没有AC则是59~64,虽然奇怪最高攻击力低了,但是最低提升了一点。
范围伤害在35~48左右,有无AC的差距不大。
边缘极限伤害浮动在31~37左右,同样有无AC都差不多伤害。
接着是范围测试,没有锁定如上图准星瞄准地方与红色数字冒出来的位置。锁定后大概增了半个身位多点的距离,比马卡小点。
7发炮弹打完的时间大约4.2秒,换弹全部换完的时间大约在3.8秒,感觉换弹比高效跟踪炮要快点。蓝字减少飞行耗蓝减少的是持续飞行的精力,起飞消耗和其他导弹一样都是20,后继消耗是每秒12,而其他导弹飞行中消耗是每秒16,如果100精力起飞能比其他导弹多飞1秒。自伤测试稳定在50和51,导弹跳成功的话伤害在23~27左右,相对其低攻击力,导弹跳的自残伤害还是比较高的。
最后是数据表格。
总结
水晶跟踪炮是一把非常不错的团战武器,较大的爆炸范围和锁定后增加的范围对于团聚的敌人压制力非常大,特别是推车这种模式强制了一部分玩家抱团的时候。缺点则是他的伤害太低,直接命中伤害并没有70以上伤害,导致并不能2发炸死双枪,并且范围伤害多半集中在35到45的数值,基本只能混个助攻。不过7发主弹和较快的射速与换弹速度,使其击杀能力大大提升,并非只是一把助攻炮。使用的时候7发打过去的压制力是非常恐怖的,并且推车模式下也容易打死抱团的脆皮职业。
虽然伤害较低,但是大范围和高射速保证了其压制力和击杀能力,是一把不错的团队武器。