改动了施法为贾克斯普攻赋能时的效果,以让视觉效果更加一致
W蓄力一击
充能攻击现在会持续使用暴击动画
E反击风暴
重新调整了【反击风暴】的命中粒子效果,同时,武器旋转的距离和形状效果与实际效果更加精确
R宗师之威
一旦贾克斯升级了大招,他的几次普攻循环动画会更加一致
虚空恐惧 科加斯
W野性尖叫
调整了技能粒子效果来匹配实际的锥形尺寸
永恒梦魇 魔腾
E无言恐惧
增加了指示器来显示束缚距离(仅对魔腾可见)
R鬼影重重
【新】增加了大招击中前和击中动画,与【鬼影重重】的伤害同步
视觉特效清理
我们清理了观战模式和游戏内一些令人分心的视觉特效。我们主要希望减少一些视觉干扰,例如杰斯的【W闪电领域】的闪电颗粒。调整这些效果的同时也让玩家能够在同一时间关注其他信息。
轮换游戏模式
飞升模式将于3/17/17 18:00 - 3/20/17 10:00 及3/24/17 18:00 - 3/27/17 10:00 登场。
点击此处查看更多飞升模式的介绍。至于那些想要查看简短说明的玩家们:
· 在5v5模式中击败远古飞升者泽拉斯,获得难以置信的飞升之力。通过飞升之力去征服恕瑞玛的水晶之痕。
· 首个达成200分的队伍将获得胜利。分数获得:
o 击杀英雄1分
o 夺取恕瑞玛圣物3分
o 击杀获得飞升之力的英雄5分
o 获得飞升之力后每击杀一个英雄2分
出发。征服。飞升。
新版客户端
我们已经发布了一个测试更新来谈论我们对于替换旧版客户端的方案,以及新版客户端的未来发展规划。你可以点击此处了解详情。我们会持续通过常规的方式来让玩家了解我们的计划。
你也可以在我们支持页面的已知问题中找到大部分常见问题的解决方法。
值得注意的修复
· 资料页中的动态背景回来了。(低配模式下不可用)
· 我们已经修复了当转换到英雄选择界面时某些玩家会出现黑屏问题的BUG
· 客户端现在会提示你是否需要将游戏设置调整到默认设定(如:系统无法从服务器中取得你之前的设定)
排位队列状态
这个更新意味着什么?
单排/双排:可用