原作中的战斗是随着剧情展开而进行的,在《仙剑OL》中,除了任务打怪之外,还会根据玩家等级的提升不断开启新的副本,让玩家体验更多玩法并获得大量奖励和材料。基于手游“耗时短、体验强、乐趣多”的原则,《仙剑OL》的副本系统从“进入副本”这一环节起便开始进行贴心设计,不需要玩家逐个记住副本的入口,只需打开活动菜单—选择需要完成的副本,便能直接传送进副本中开始探索。
《仙剑OL》拥有智能的打怪系统,懒人玩家可以在进入副本后便甩手做其他事情,只需等自动挑战完成后选择随机奖励即可,通关的奖励根据角色等级、副本难度、副本类型等决定。而在高难度副本及多人组队副本中,玩家则需要根据情况适时地切换手动操作,利用合理的走位和技能搭配克敌制胜,避免出现灭团的情况。值得一提的是,在选择副本的界面中,会有挑战该副本的推荐战力提示,玩家可根据自身情况选择自动探索或手动操作。
大多数副本是以剧情为背景开启的,玩家在重温经典的同时,还可以通过不断挑战副本来提升和养成角色,获取各种资源,还能以此结交更多志同道合的朋友。
《仙剑OL》除了剧情副本外,还有活动副本,活动副本又分为日常副本与限时副本等,活动副本有固定的开启时间和特定条件,玩法比日常副本更多样化,奖励也较日常副本更丰富些,最重要的是,《仙剑OL》的其他副本并非是独立于主线之外存在的,而是与历代仙剑系列剧情有关,玩家在探索的过程中不但能享受游戏的乐趣,获得丰富的强化材料,还能重温经典剧情。
日常副本首推的是“画妖封印”,该副本分为简单、困难以及噩梦模式,玩家可以根据自身的战斗力合理选择副本难度,进入画妖封印副本后,在限时内击败变身的画妖即可获得相关仙剑人物画像,击杀副本小怪会掉落墨宝,收集一定数量的墨宝则可合成指定画像,收集不同的仙剑人物画像提供升角色不同属性的成长。
另一个比较有意思的日常副本是“降妖谱”, 该副本的主要产出为圣品首饰碎片、装备碎片以及大量经验。降妖谱一共有六个副本,解锁新副本的条件是达到该副本对应解锁等级并通关过前一个副本,副本中与首领战斗时若满足一定条件,则可触发隐藏剧情,玩家将看到新的首领和剧情,根据玩家的通关情况,系统会予以评级,每消灭一波首领会得到一个葫芦的评价, 获得两个葫芦以上则可拿到额外经验奖励,获得三个葫芦评价则为完美通关,开启该副本的扫荡模式。
副本是一个游戏的重要玩法,《仙剑OL》在设计上没有为了战斗而强行开启副本的尴尬,而是非常巧妙、合理地利用了仙剑系列本身的剧情,在原有基础上进行改动和优化,让仙剑迷们不会有违和感。