加点优先级:主加
该技能增加物理攻击、能量攻击,对于以攻击为主的超赛神ss孙悟空来说自然是主加技能。不过与暴击属性相比的话,最强之力的加点优先级还是要差一些,毕竟超赛神ss孙悟空的主要输出点在于暴击。
力量之击
加点优先级:中
该技能增加物理攻击、能量攻击和物理防御,所增加的数值与最强之力比差很多,不过也是聊胜于无,物理防御还是挺重要的,对于超赛神ss孙悟空来说,良好的物理防御是面对物理暴击队伍的基础。
协助攻击
加点优先级:低
超赛神ss孙悟空的协助攻击按照攻击百分比+固定数值计算,伤害量很低,在众多被动技能中显得不是很实用,不过在有东界王神这种全员加神圣伤害的队员存在时,协助攻击还是有一定使用机会的。
神力爆发
加点优先级:主加
神力爆发增加超赛神ss孙悟空的暴击概率和暴击伤害,对于靠暴击吃饭的孙悟空来说,没有任何属性的重要性可以比得过这一项,如果在后期的战场上打不出暴击,那么超赛神ss孙悟空将没有存在的必要。
魂力之源
加点优先级:中
该技能增加生命、物理攻击和能量攻击,所增加的三项数值都偏低,不过都属于超赛神ss孙悟空必须加的属性,所以在满足了暴击和攻击技能加点之后,剩下的资源即可投入到这里来。
暴力打击
加点优先级:中
暴力打击按照百分比数值加攻击,这对于基础攻击力很高的超赛神ss孙悟空来说非常划算,但是在100级的时候也仅仅只能增加7%的攻击力,整体数值方面并不是很给力,因此优先级略低。