英雄大会是贺岁版推出的2V2,PVP玩法,版本更新后玩家可以在临安81.80NPC[英雄大会主持]报名,组建战队。
参赛时间
战队组建成功后,需要在每周二、周四、周六的活动时间进行比赛,比赛日每天会开两场,一场是下午16:00-17:00,一场是晚上20:30-21:30。
活动开始前10分钟会出现公告,比赛开始,出现拉人提示,根据拉人提示,玩家如果有战队则可以报名且进入场地,点开界面,按照自己的需求进行玩法。
参赛条件
参赛选手必须≥80级,一个战队的成员必须为同一个阵营,带足够的报名费。
活动期间内,玩家可以无限进行匹配。
奖励规则
每个玩家在当天前10场战斗可以获得日常经验奖励,参战10场后可以获得“十战奖励”,具体的其他奖励获得,功能界面内的[赛事简介]会显示详则。
赛区规则
根据玩家的积分高低,会分为3个赛段[无畏·镔铁][执着·泰银][傲视·玄金],分别可以容纳150队、100队、50队,根据玩家的赛区,赛季结束将会获得不同的奖励。
各门派战力分析
组建战队
重要星级★★★★★
报名太重要了!星级最高有木有啊,除了那150W银两的报名费,最重要的是你要找个队友,这个队友将陪伴你整个赛季,不要待到战时方知恨,更换队友已晚时。
门派表现介绍:
各门派战力分析
[丐帮]:
斩杀力:★★★★★★★★★★
生存力:★★★★★★★☆☆☆
杀侠客:★★★★★★★☆☆☆
控场力:★★★★★☆☆☆☆☆
战报:
丐帮在英雄大会这样2玩家3侠客的配置中发挥着一个至关重要的作用,就是飞龙的点杀能力,因为输出点比较少,每个角色每回合承受的攻击频率比较低,所以单回合输出成为了至关重要的一点,也就是单回合能秒死一个单位将更容易奠定胜局,如果秒不死,对手则可能扭转乾坤!
而坐看众门派,拥有斩杀能力的也就是丐帮弟子,不说亢龙,在几场比赛中,单是飞龙的第一、第二目标,斩杀血防较低的侠客,效果简直立竿见影!无人能及。
另外在集火效果不如33、55的情况下,丐帮的潜龙勿用在残局中扮演着力挽狂澜的角色,降龙伏虎在残血状态下更是先发制敌,抢占先机。
总结:综合观察,丐帮的“一骑当先”作用简直在22局面里发挥的淋漓尽致,有一种,“桃花大大敢不敢让我出手”之势!
[古墓]:
斩杀力:★★★★★★★☆☆☆
生存力:★★★★★★☆☆☆☆
杀侠客:★★★★★★★★★★
控场力:★★★★★★★★☆☆
战报:
2V2的战况下,势必3个侠客的搭配成为了战局影响至关重要的点,但是介于侠客同学没有装备,大部分侠客的生存能力是远不如角色的,这个时候很少队伍能忽视侠客的存在,克杀侠客也成为影响战局的决定性因素。
假如第一回合体现不出古墓的优势,那么第二回合,古墓面对众残血时,无论黯然销魂掌还是玄铁重剑都是群体击倒专业户,在这个血马横行的时代,控尸面积如此之大的古墓弟子更是化身为僵尸道长!
本记者可是在神雕侠侣服务器看到过一掌拍死对面7个单位的情况,o(╯□╰)o,好可怕,真的是一掌定乾坤。2宠物+2角色+3侠客=7单位,2V2是为了黯然销魂掌举办的么?!