时间:2017-11-02 15:57:33 作者:琪琪 浏览量:25
在正式版中,游戏在屏幕左侧增添了一个射击键,方便玩家迅速做出射击反应。虽然只是一些细节上的不同,但是整体操作上的手感就有很大的提升。
另一方面,《小米枪战》在游戏设置里设计了操作调整功能,提供了更多的键位功能组合供玩家选择,比如将切换视角与射击键绑定,在移动视角时射击键会始终跟随手指移动,这样可以避免玩家因手指的移动影响射击速度。
虽然这种绑定方式有可能会造成误触设计浪费子弹,但并没有哪种操作方式是十全十美的,在游戏提供了多种选择之后,玩家就可以从中选择最适合自己的方式在最大化的提升操作体验。
依靠画面品质,提升产品竞争力
整理目前市面上已经上架的求生手游产品,我们可以发现这些产品从美术表现上可以分为以下三类:写实、像素和卡通。在这三类中,目前又以写实风格的产品最受玩家欢迎。
写实的美术风格更受玩家欢迎其实也在情理之中。FPS游戏在国内的兴起差不多也是CS时代的开端,CS中复杂的地图以及考究的枪械设计是最为玩家所称道的部分。即使在后来CF的火爆将用户分流,但在产品的美术风格上,仍然走的是写实画风。即使到了后来的《守望先锋》,美术开始走美式卡通化的风格,但玩家仍能从场景设计等方面感受到写实派的影子。不夸张的说,写实的美术表现风格与FPS游戏是一脉相承的。这一点,到了求生游戏仍然得到了极大地保留。
另外一点需要注意的是,求生游戏的热度和它在Steam上的用户规模并不成完全的正比,其中非常重要的一点在于游戏糟糕的配置优化和对设备的要求导致玩家想要体验游戏,必须付出更高的设备成本,这种成本付出有违国内大众玩家的习惯。我们也就不难理解为什么在手游上,一款画面精细的写实风格产品能够更受欢迎。
在写实画面表现这一点上,得益于西山居老牌游戏研发厂商的实力和对UE4引擎的出色运用,《小米枪战》在画面,武器,配件,地图等相关要素上的完成度可以说是目前市面上所有求生手游中最高的。
这一点在进行游戏的过程中有很深的体会。以跳伞为例,在下落的过程中玩家可以俯瞰整个游戏场景,《小米枪战》的场景建模以及画质对比PC版《绝地求生》都毫不逊色。
可以预见,当《小米枪战》正式公测之后,对FPS和求生市场又会造成一次巨大冲击。
结语
求生品类的市场发展的规律与所有其他手游品类发展的规律相同,从最开始的火爆,跟风者无数,市面上“挂羊头,卖狗肉”的换皮产品“一波流”式的洗量,到各类产品不断涌现相互竞争,发展到现在,也将慢慢进入沉淀与洗牌的阶段。
而《小米枪战》作为一款在测试阶段就已经展现出极高制作水准的产品,无疑将推动市场洗牌的过程。虽然目前游戏中还存在小部分优化问题;一些辅助功能,如即时语音功能还尚未开放,但这都不会影响这款产品给其他同品类产品所带来的巨大压力。
而求生这个品类在产品不断涌现更迭的情况下又能走多远?是否能够助推FPS类游戏撼动MOBA游戏以及MMO游戏长久以来的头部地位?我们也拭目以待。