A:主要是从零开始。虽然和《仙境传说》存在差异,但不代表完全不一样。目前计划是把《仙境传说》的优点发扬光大,并添加全新内容。计划在11月20进行韩国测试,12月6日正式上线。对我们来说,目前最重要的是玩家们的反馈。
Q:将来的开发目标是?
A:通过打造虚拟世界,让玩家体验现实中无法体验到的多种探险乐趣。
Q:《仙境传说:ZERO》中每个职业能起到各自的作用吗?
A:游戏中目前具备六种职业。同时,有一些《仙境传说》里的道具,在《仙境传说:ZERO》中并不会存在。比如,HP/SP吸收道具等。主要是为了让各大职业更好地发挥各自的能力。
Q:是不是也会像《仙境传说》一样,卖各种收费的消耗品和装备?
A:计划不再销售类似生命药水、防御卷轴等消耗品。
Q:《仙境传说:ZERO》初级阶段好度过吗?
A:就《仙境传说》来说,目前的初始任务也比之前改善了许多。《仙境传说:ZERO》将在初始任务的基础上,添加连接这些任务的主任务、连接任务等。
Q:游戏中的服饰将如何出售?
A:可以通过服饰销售NPC,使用宝石进行购买。
Q:《仙境传说:ZERO》有全新的纪念副本吗?
A:每个等级区间都将提供全新纪念副本。同时,《仙境传说》中存在的现有纪念副本,也将根据《仙境传说:ZERO》的状况重新修改后提供。
Q:随机属性道具会让玩家疲劳。游戏中会存在改变属性的功能吗?
A:并不准备提供改变属性的功能。《仙境传说:ZERO》中,随机属性道具所占百分比变大,其获取难度也同时降低。因此,玩家们可以使用更多随机属性道具。
Q:《仙境传说:ZERO》中BOSS怪会不会变得更厉害?
A:目前在《仙境传说》中,玩家们通过多种装备和技能变得比之前更强。由于《仙境传说:ZERO》中玩家需要从头开始,会觉得BOSS怪很强大。当角色通过成长超过BOSS怪的能力值,BOSS怪也将会随之变强。这一部分也将体现在《仙境传说》中。
Q:《仙境传说:ZERO》的满级是多少?
A:在下一次的更新后,级别将到99级。《仙境传说:ZERO》的更新周期,则将根据玩家们的内容消耗速度进行变化。
Q:为什么用全新的客户端?
A:因为客户端的容量原因,以及客户端的结构差异,使用了全新的客户端。
Q:《仙境传说》和《仙境传说:ZERO》的世界观是一样的吗?
A:是的,故事及世界观是共享的。
Q:两款游戏怪物的道具爆率相同吗?
A:由于《仙境传说:ZERO》新添加了随机属性道具,爆率变化会比较大。
Q:两款游戏会进行相同的活动吗?
A:由于两个客户端配置不同,很难一起进行活动。计划分别提供适合每个版本客户端的活动。
Q:能不能说一说剧情和反复任务?
A:各大野外地图,村庄都存在各自的任务。同时还存在连接这些任务的连接任务。这一部分和《仙境传说》是不同的。
Q:客户端可以多开吗?
A:《仙境传说:ZERO》不支持客户端多开。
Q:能不能讲一讲《仙境传说:ZERO》的收费内容?
A:商城中将出售宝石。宝石不仅用于制作高性能装备,减少等待时间等方面,还用于服饰等道具的购买。
Q:什么是可变化的野外地图?
A:玩家只要触发存在于特定地图中的触发器,会出现特定BOSS在内的多种怪物。
Q:职业平衡和《仙境传说》是一样的吗?
A:由于《仙境传说:ZERO》中玩家可以迅速释放多种技能,所以玩法会有不同。
Q:随机属性道具的随机程度是?
A:随机属性将根据战斗难度,BOSS怪,任务难度的不同出现变化。属性的种类和数字,幅度等会根据前提条件进行变化。
Q:《仙境传说:ZERO》刚开始打击感可能不如《仙境传说》?
A:因为《仙境传说:ZERO》刚开始只提供到60级,很难体验到《仙境传说》目前的速度、打击感等。我们会尽快提升满级,在此之前,则准备通过随机属性道具来提供尽可能快的速度。