时间:2019-09-06 11:45:33 作者:无名 浏览量:62
打造你世界《剑士》图七
这里的随心所欲是指玩家对于生存方式的创意,在有法律规则的城市内如果玩家去做盗窃之类的违法事情会受到惩罚:被抓住后卖去当奴隶。虽然城外没有任何约束,但是对于初期连动物都打不过的玩家来说在城外挖矿同样会有被土匪袭击洗劫的巨大风险。有趣的是土匪只会上来将玩家胖揍一顿,抢劫了食物之后就会离开,不会真正的杀死玩家,而系统的AI也往往会自动装死任由强盗打劫,确定环境安全了以后再回到城市之中自我治疗一番。
打造你世界《剑士》图八
本作利用城内和城外两个世界来为玩家带来文明和野蛮两个截然不同的社会,而这两种不同的社会在玩法和游戏进程上都可以为玩家带来完全不同的游戏体验。玩家所要做的就是听从自己内心的想法,根据自己的思路选择自己向往的生活,无论是提升武术技能在城外做一头孤狼,还是在城内奉公守法做一个良好市民,最终的决定权都在玩家自己手中,不同的选择带来了不同游戏走向也是游戏自由玩法的乐趣所在。
打造你世界《剑士》图九
在艰难度过了前期的生存困扰之后,玩家可以通过各种方式慢慢积累起一定的金钱财富。之后就可以选择在城市内买房置地,然后在房间内建造各种机械、研究科技原理。这个时候不同的人种优势就显现出来了,比如人类在科技研究上就比史克人要更有天赋,各种科技的研发会更快速。当然,如果你没有选择合适的人选可以到城市的酒吧之中招募需要的人才,弥补人种在天赋上的短板。
打造你世界《剑士》图十
这段时间大概就是风雨之后的彩虹,每天琢磨着用各种方式来挣钱,挣到钱以后可以到酒吧去雇人手来扩大生产。同时自己屋内的各种设施也开始逐渐搭建起来,不再是刚买时空空荡荡的感觉,再加上人来人往忙忙碌碌的脚步。看着自己的金钱数量稳步提升,突然发现自己在这个城市中已经站稳脚跟了,一种忙碌生活带来的幸福感和满足感油然而生。
秉承着科技是第一生产力的态度,在游戏中期最重要的就是对科技的研发与制造,而本作的系统制作和科技研发是一种相辅相成的关系。系统自带的建造会为玩家带来初期的一些满足基本需求的内容,例如研究台、农业种植、房屋建设等。后期若是想要系统有更丰富的制作内容,则需要购买更多的书籍以及将自己用的东西放到研究台上,同时安排有科技天赋的人种进行研发,以提高科技研发效率。换而言之,系统建造的选项一开始看起来很少,但是当科技研发越来越多时才会发现这个系统内容从制作衣物、武器到建国立邦无所不包。
打造你世界《剑士》图十一
从建造的内容上来看,研发顺序遵从着严格的递推逻辑关系。从最开始的满足基本需求的刀耕火种到中后期的武器、城墙建造,无不是一种层层推进的关系,而推动这个稳步向前发展的正是玩家对于科技研发孜孜不倦的态度和付出的努力。而从最开始的搭建小屋到后期的建设城邦,以及中间各种无论是衣物还是武器的具体内容制造可以说是包罗万象,完全满足一个玩家从一无所有的屌丝成长为重权在握雄霸一方诸侯的所有想象。
打造你世界《剑士》图十二
建造系统的表现往往是检验开放世界类游戏是否出色的一个重要指标,而本作在这次检验中的表现可以说是接近满分。首先游戏自身内容的丰富和完善,小到一个碗,大到一座城市,都可以被这个系统完美解决,丰富的内容完全支撑起玩家对于一切游戏玩法的开发。其次就是和科技研发互为支撑的逻辑关系,科技研发为建造系统带来更多的可生产内容,而更多的生产内容也在促进者科技的进一步研发。这样的严密逻辑明显让游戏的进度更加有节奏感,也给玩家带来更加富有掌控感的游戏体验。