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《炉石传说》24.2千六德卡组构筑全面解析(2)

时间:2022-09-07 11:18:47  作者:无名  浏览量:0

A:如果1回合你手牌有水栖形态,还能抢救一下:1回合水栖探底幸运地找到自然使徒放在牌库顶,2回合将这张自然使徒抽到手后用自然法术激活,3回合准时下场buff。

Q:后手对局应在何时使用硬币?

A:简单来说,快攻的黄金期是前3回合,硬币应在这个阶段使用;进阶来说,千六德这个卡组的后手硬币,不仅仅为了多打一张牌,而是要尽量打出combo效果。

例1:怀疑对手是变装的奇迹贼时,手上同时有深铁穴居人和欢快的同伴,就应该在1回合用硬币打出这两张牌,将穴居人buff到4血,避免被对手一卡换掉;而当欢快的同伴换成野性印记时,就应该在1回合下其他的1费随从(如果你有的话),2回合用硬币,下穴居人后马上用野性印记buff起来。

例2:对手法师,1回合无动作;你抽牌后手牌是深铁穴居人、暗礁德鲁伊、活体根须、荆棘护卫、自然使徒、幸运币。这里就应该先下暗礁德鲁伊变形1/3嘲讽,期望吸收对手一次火冲;2回合荆棘护卫(如抽到欢快的同伴则改为穴居人→同伴buff),3回合活体根须→硬币→自然使徒。对手3回合内未使用野火的话,无法用火冲消灭你任何一个随从,自然使徒的buff赚取到最大价值。

Q:安插证据的使用技巧是什么?

A:当决定要使用安插证据时,先安插证据,再使用发现的法术牌,尚有剩余水晶时才使用其他牌。

例子:先手2回合,场上有1/3嘲讽的暗礁德鲁伊,手牌是安插证据、欢快的同伴、应急木工、自然使徒(未激活);对手空场。你必须在这个回合使用手上唯一的自然法术安插证据,激活自然使徒,然后3回合下场buff。

为了将自然使徒价值最大化,这个回合你应尽可能铺场,因此安插证据的目标是铺场牌。

先使用安插证据,因为尚有1水晶剩余,你的发现选择可以拓宽到3费以内的牌(安插证据本回合内-2费用的效果),具体来说是:罪恶谋划、霜狼巢屋、野性之心这3张。如果你选择了0费法术,剩余的1水晶可以最后用于欢快的同伴。

而如果你先使用同伴buff场上的暗礁,再安插证据时,因为已经没有剩余水晶,只能选择2费以内的法术,就等于自己拒绝了罪恶谋划,以及“发现水栖形态→探底找到活体根须→抽取并打出”这些选项。

Q:如何减少掩息海星对我的伤害?

A:Buff时遵循先大后小的原则。自然使徒、狮群之怒等费用高的全体buff,尽量先用。由于前期法力资源限制,这类牌你每回合仅能使用1张,对手的掩息海星也就只能抵消你的一次全体buff。而播种施肥的+1攻,尽可能留在斩杀阶段或者对手下海星之后用。如果前期实在不得不用未拆分的播种施肥——比如说必须用这张牌激活自然使徒——那就抉择召唤2/2而不是+1攻。

Q:这个卡组如何对抗奇迹贼?

A:首先没有必要妖魔化奇迹贼这个对手。根据统计千六德对奇迹贼胜率是46%,这甚至比对抗法师还稍有利一点。

简单来说,奇迹贼在启动时需要刷大量法术,我们可以用穴居人对抗;而奇迹贼的伤害法术单张最多能打3,所以我们需要的是4血以上的穴居人——欢快的同伴、野性印记都是为此存在的。只要在对手启动前造出一只4血以上的穴居人,而他又没有双豺狼人在手的话,基本上就是我们赢了。

对局参考

对手奇迹贼变装为圣骑,我方后手。

起手换牌后是:深铁穴居人、欢快的同伴、荆棘护卫、邪恶的厨师。

1回合:

对手:交易军情七处的要胁。

抽牌:活体根须。

行动:穴居人→硬币→同伴buff穴居人到4血。

2回合:

对手:报告兵。

抽牌:农夫。

行动:荆棘护卫→同伴吃掉报告兵→穴居人打脸。

3回合:

对手:变装大师,剩余1水晶结束回合。

抽牌:自然使徒。

行动:2费用英雄技能搭上剩1血的同伴换掉变装大师→穴居人和乌龟打脸→农夫。

这个农夫是给对手一个用法术的理由。只要有一就会有二,他会让我场上堆满穴居人不能下其他随从。但这正是我想要的结果。

4回合:

对手:要胁打掉农夫→注能完成的暗影之门→连击垂钓时光。我场上2龟5穴居人堆满。

抽牌:应急木工。

行动:活体根须抉择2伤害打掉一个穴居人→自然使徒→全场打脸。

对手投降。

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