时间:2017-10-13 14:41:00 作者:琪琪 浏览量:35
1.更改图层结构得到相应的画布结果,此时原图被隐藏在模糊的小图后面,镜片还是它原本素颜的模样
2.双击镜片图层缩略图打开图层样式面板,找到混合选项里的高级混合—挖空。我们将镜片图层的填充设置为0,挖空选项设置为浅(填充不为0的情况就不做演示了哇~,挖空深浅都莫得效果)
正常情况下镜片填充变为0后应该显示下一图层(小图)的内容,但这里是大家都懂的啥也没有的透明区域...我们是否可以假设这里的挖空效果,将镜片图层下的所有图层都挖空不显示了?如果该假设成立,那我们怎么应用这一特性呢?我们想要的结果是镜片下面显示最后一层原图的内容,那我们就再做个大胆地假设,“浅”挖空只能挖空一个图层组的内容,那么各图层就可以更改为如下结构,将镜框镜片以及小图图层编组,原图至于该组下方
看看效果,哟西...成功了!说明假设成立,将要显示的图层置于有挖空样式的图层所在组下方(可能有点绕..)即可;
感兴趣的朋友我们可以再继续探索下,更改挖空样式为“深”,镜片下方又是一片透明,看来深是真没法用了...但相信adobe不会做这么一个鸡肋的功能,于是我们继续折腾
现在图层组的混合模式为默认的穿透,这是为了让图层组内最后一个图层的混合模式能影响到组外下方的图层,如果所示
这时候我们更改该组的混合模式为正常,哟西,“深”挖空此时的效果就和“浅”挖空一个样了!!
而此时,再更改挖空的样式为“浅”,效果不变,看来组的混合模式对“浅”挖空不起作用。
继续探究,发现图层组使用其他图层混合模式只要不是“穿透”的时候,依然能得到和“浅”挖空同样的效果,只是除“镜片”外,都被混合了..
但是发烧友又有疑问了,万一我想穿透到具体的某一层可咋整啊?现在我们已知的是“深”挖空要么挖到透明,要么同“浅”挖空一样只能挖到图层组外。
比如说,这个图层结构,我们想要挖空到black层可咋整啊...那,,干脆把“原图”图层组扔进“组1”吧,经测试成功实现如下图,看来“组1”太劳苦功高了,我们就正式给“组1”起个名字叫“挖空组”吧!
在此,我就可以简单总结下“浅”挖空和“深挖空”的原理,如果“挖空组”的混合模式需要对下方图层产生影响(即图层组的混合选项为“穿透”),我们可以使用“浅”挖空显示下方图层,反之使用“深”挖空。
3.平移镜框和镜片并打好关键帧可以创建动画;
4.储存导出gif格式动画
补充说明:使用剪切蒙版和挖空样式制作放大镜效果的时候,我们可以为“镜片”图层添加图层样式或者使用图层蒙版可以为放大镜的的放大区域添加内阴影、光泽等效果;做这个放大镜动画还有个最省时间不折腾的方法,就是给“原图”图层添加一个仅镜片大小区域可见的蒙版,取消和图层的关联,并和镜框对齐, 然后为该蒙版和镜框的“变换”属性即可添加时间轴动画。
PS:其实交互动画方面ae和flash都是一把好手,AE(after effects)里面可以直接将小图的放大倍数和镜片的变换量绑定为表达式制作放大镜动画,很方便灵活,大家有空可以试试。Photoshop可以做gif动画,可不要死抠哦,多接触些软件和新的东西会有更开阔的思路以及更高的效率!如果大家只需要做简单的放大镜交互动画希望本文能对你在技术方面有所帮助,减少技术壁垒,能让你的灵感有时间多飞一会儿
以上就是如何在Adobe Photoshop CS6中制作放大镜动画效果图的全部内容了,大家都学会了吗?