下面用户会问那些半透明的东西是怎么建模出来的呢?其实业很简单,用户再次打开“Text Curve Options”对话框,在选项下选择Curves选项。
单击“create”按钮,创建文字曲线。
使用“ctrl+d”把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。
然后分别选择单个字体,执行“Loft”命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。
新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。
Autodesk Maya
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Rhino
187.64 MB / 2017/7/11
Cinema 4D
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三维弹球
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