时间:2012-04-07 09:21:24 作者:不思议游戏 浏览量:120
图14
15、回到场景1。新建2个图层,分别命名为“boy”和“cap”,将画好的帽子和小丑拖到各自图层上并排好位置。
图15
16、下面开始画泡泡,先画出泡泡的根部。新建一个“bar”图层,用直线工具画一个三角形填充天蓝色#00CCFF。
17、在第23帧处给三个图层都按F5插入帧,也就是使画面一直延续到23帧处。
图17
18、选择帽子所在的“cap”图层的第16帧,单击右键选“转换为关键帧”。
图18
19、再选中“cap”图层的第1帧,执行菜单/修改/变形/水平翻转,改变了帽子的方向。
图19
20、新建一个“bubble”层用来画泡泡。在第5帧上按F6插入关键帧,用椭圆工具画一个小椭圆,填充从白色到#70E2FE的放射状渐变。
21、在第15帧上按F6插入关键帧,用自由变形工具将泡泡拉大,并添加形状补间。
图21
22、同时用填充变形工具也拉大渐变填充的范围。
图22
23、画泡泡爆炸效果。在第16帧上按F7插入空白关键帧,用钢笔或直线工具画一个不规则的六边形。
图23
24、用选取工具将六条直线边调节成如下曲线形状,就有了爆炸的感觉。
图24
25、给六边形填充黄色就OK了。Ctrl+Enter可测试效果,泡泡爆炸的同时,帽子也被吹到另一边。