时间:2012-08-24 14:33:02 作者:不思议游戏 浏览量:404
11、把水花的图层混合模式改为滤色。
12、把鱼的素材置入到工作空间,调整其位置和大小,(放置于水波层的下方,水花层的上方区域)并将其图层不透明度调整为75%。
13、在最上方新建一个空白图层,选择画笔工具(设置前景色为白色,选取阳光形状的笔刷),在如图所示的位置,制作出一个阳光四射的形状图层。可直接打开下图所示的素材,定义成画笔使用。
14、对阳光图层执行高斯模糊命令(数值为27)。
15、在顶层新建一个空白图层,使用画笔工具在如图所示的位置制作一个白色的亮点。
16、使用渐变工具(参数数值,色彩形态参考下图)制作一个如下图所示的图像。
17、把渐变层的图层混合模式改为柔光。
最终效果: