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据了解, Canvas是HTML5中至关重要的一个标准。Canvas能力使得HTML5可以全面实现Flash的动画表现功能。在HTML5的网页中,Canvas的性能和支持能力,成为了是否能够让HTML5动画更加顺畅的关键。450内核在浏览器内核最关键的渲染性能上做改进,使得Canvas的渲染帧率比其它移动浏览器快2至10倍。
海豚浏览器CTO刘铁锋介绍,GPU已逐渐成为手机的标配,而利用硬件加软件开发能力为应用启动GPU加速却并非易事。450内核支持GPU硬件加速,借助GPU的能效来渲染标准的Web内容,如图像、视频等网络信息,减少CPU负荷,提高浏览器速度。
能多平台使用的HTML5技术是趋势
对于HTML5,最重要的是它在手机上是Flash的替代技术。Flash在手机上已不受支持,会让很多web视频、游戏等改用HTML5。如果浏览器对HTML5支持足够好的话会吸引大量的开发者把他们的应用程序开发成web app,一次开发,多平台使用。当然,在相当一个时期内Web和App将共同存在, App Web 化 和 Web App化,两种趋势会相互渗透,交织发展。
在移动浏览器方面,未来的市场结构是什么样的,HTML5对移动浏览器市场会造成什么样的变革,海豚浏览器CEO杨永智答记者说,在可以预见的未来,太远不太敢说,这个市场肯定有很多人在并存,绝对不会是一家独大。如果浏览器这个商业模式不改变,很多做浏览器的公司都很危险,这可能就是找到迄今的商业模式,商业模式比较可怜一点也能生存下来,但是做大是很难的。
“海豚一直致力于提供最佳的移动网络浏览体验,坚信用技术创新去推动移动互联网的发展。”海豚浏览器CEO杨永智表示,“我们一直在寻找办法来使浏览变得更快,更方便,更有趣。海豚浏览器实验室版 HTML5非常高的得分证明了海豚团队的不懈努力。”
未来移动互联网会成主流
随着通信业和互联网的融合,整个中国通信、互联网和科技的产业格局已经天翻地覆,重新洗牌。海豚浏览器CTO刘铁锋预测,未来10年移动互联网会成主流。
“移动互联网与PC(个人电脑)端的互联并不会是一个非此即彼的关系,这只是一个生活形态的自然互补,不会是绝对的流动关系。” 刘铁锋解释说:“移动互联网的终端是移动的,随时随地都可以上网,用户在使用时间上也会大大超越PC互联网使用时间。所以,不论从终端的数量还是从个人的使用时间上来说,移动互联网具有比PC互联网大得多的市场潜力。”
但未来浏览器会比今天更重要,这是最起码的一个观点,当Web变的越来越重要,浏览器也变的越来越重要。Web最核心的技术都是在浏览器里面实现,即使将Web打造成App,也需要浏览器引擎和浏览器的基础技术去做支撑。只不过争论的是大家的入口是在浏览器里面,还是在App Store。这个争论在相当长一段时间内会持续存在,尤其对于某些特殊类型的应用,比如说社交、图片视频、游戏这种应用会逐渐变的越来越重要。