时间:2019-08-08 19:54:18 作者:johnnyl 浏览量:41
在 2076 年的香港街头对抗人工智能:镜界丨首发 · 福利图三
细节仍需打磨
《镜界》严格来说应该是一款动作闯关类游戏,刀和枪将作为你的主要武器,但是枪只能向前射击,根本打不到高出的敌人,导致了在战斗中枪的实际利用率并不高。游戏中人物的动作稍显生硬,战斗的动作也有些单一,关卡的数量倒是足足有 20 关,应该会给玩家带来很长的游玩时间。
游戏角色成长元素是我们都不会陌生,你通过击杀敌人升级并收集货币,购买武器,不断提高自己的属性,升级之后还可以为自己不同的属性加点。装备的种类在游戏中还算丰富,除了装备,每关还会有隐藏的收集要素供你探索,吸引我探索这些隐藏物品的最大动力就是解锁特殊装备带来的加成。
敌人的 AI 明显偏低,尤其是出现高低差的部分,敌人根本不会主动攻击,典型的情况就是,你与敌人只差一节楼梯,然而敌人死活也砍不到你。这就让玩家很容易掌握所谓的「套路」。而且还出现了隔着上锁的门还可以砍到里面的敌人的情况,这已经属于游戏 Bug 的范畴,希望开发者能在后续版本修复这些问题。
在 2076 年的香港街头对抗人工智能:镜界丨首发 · 福利图四
理想与现实
如果你回顾历史,玩玩柠檬酱之前的作品,会发现他们的风格大多以小清新或卡通休闲的小游戏为主。这类游戏固然有趣,也能吸引很多的玩家,但是深度不足会成为他们登上更高的舞台的障碍,《镜界》是一个勇敢的尝试,也是一个全新的开始。
初次上手就选择了赛博朋克的题材,我们可以看出游戏中存在的一些问题和缺点,除了刚刚提到的 AI 较低、动作生硬等问题之外,还是有一些细节是可以做得更好的,虽然游戏中会有剧情的出现,但是仅仅靠开头几个对话框是完全不能让玩家了解剧情的,适当的过场动画,会让整个游戏的代入感更强。
但是正如开发者在知乎所答:「我想表达的东西太多,然而过分野心和理想化对于独立开发者是很危险的,因为很容易就耗尽团队的精力并最终导致项目流产……」《镜界》从 2015 年开始开发以来,耗费了将近一年的时间,开发进度的缓慢、家人的质疑,都是这些独立开发商需要面对的困难,理想的丰满和资源的匮乏恐怕是每一个独立开发者都需要面临的窘境。他们在今年 4 月份发起的众筹获得了很多人的支持,众筹回报也已经全部陆续发出。
《镜界》作为他们的第一次全新类型的试水,从目前的来看,该作属于一款值得尝试的上乘作品,奇特的科幻风格加上不错的剧情,都会让你成为选择它的理由。
你可以在 App Store 下载《镜界》,游戏售价 12 元。