时间:2019-08-15 15:52:02 作者:johnnyl 浏览量:41
但用它来下载前面的资源时,为难的事情又发生了,资源尽管能被辨认,它们的下载速度却很统一的停留在了 0 KB/s 。。。
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换了其他的几个资源后,托尼才算是体会到了它的下载速度,正常下载时简直能够赶上迅雷。
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不过这款下载器用下来给我的感觉不像是在下载,更像是在赌博,由于你永久不知道你的资源在它这里有没有下载速度,想要代替迅雷,还差的远。
随后托尼仍是不死心,又陆续尝试了 qBittorrent 、Mydm 、BitComet 、Internet Download Manager 等 PC 端的下载器。
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尽管它们的界面都比迅雷更简练,乃至有些下载器在功能上还比迅雷多上不少,但论起下载速度,说实话,托尼觉得没一个能超越迅雷的。
不得不说在电驴、国际快车、QQ 旋风等下载器都凉了之后,迅雷却能风景至今,仍是有点技能的。
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早些的资源下载采用的是 P2S( Point to Server )技能,用户经过计算机,直接从服务器上下载各种文件。
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这种粗陋的技能存在不少缺点。
比如载的人数越多,从服务器共享出去的带宽( 每秒传输的数据 )也越多,分配到每台计算机的带宽就越少,下载的速度会变得很慢。
就比如抄作业,假如一位同学抄别的一位同学的作业,不用等很快就能抄完,抄作业的人一旦变多,会明显拖慢誊写的速度。
随后出现的 P2P( Peer to Peer )技能,就对原有的下载方式做了改善。
P2P 使得每台计算机不只能够从服务器上下载文件,它本身还能够作为服务器供给带宽给其他计算机下载,而且下载的人越多,速度也越快。
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这种下载方式就比如每个人都只抄作业中的一部分,再互帮互助从其他人手中抄自己没抄的部分,抄作业的速度自然得到提高。
而迅雷在结合了 P2S 和 P2P 技能后,又进一步做出了改善,在全球创始了 P2SP( Peer to Server & Peer )技能。
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P2SP 不但能实现不同计算机之间的数据下载,还能够从多台服务器上下载文件。
服务器的增加,相当于写有答案的作业从本来的一份变成了多份,抄作业的速度再一次得到了提高。
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就这样迅雷依靠的 P2SP 技能,加上自家服务器的优势,在资源的下载速度上,开端领先起其他的下载器来。
不过其时 P2SP 技能运用的手段不是很绅士,曾被其他网站指控过其未经许可,擅自盗用别人的服务器资源为己所用。
就如同盗打电话,迅雷不用自家的电话,直接从别人家接条线出来打,而话费却仍是由被盗打的人支付,导致迅雷在一段时间内受到不少网站的抵抗。
其时某个网站对迅雷的控诉