时间:2019-09-04 11:26:43 作者:无名 浏览量:96
小成本大梦想《纽扣兄弟》图四
就玩法而言,游戏体量虽大,但实际上的游戏体验其实稍显枯燥,关卡可玩性不高。游戏中出现的机关类型并不是太多,除了一些经典平台跳跃解密游戏中出现的移动平台、推箱子、激光扫射要素之外,本作区别于其他同类型游戏的核心机制是“遮挡激光”,即玩家可以遮挡住与自己相同颜色的激光光路,让其他角色安全通过,从而鼓励两个玩家的积极配合,即使是单人部分,也会有NPC参与帮助玩家过关。“同色阻挡”的创意不错,但在游戏中的具体应用偏少且设计简单,有点浪费了这个有趣的机制。关卡设计也是设计成一个接一个的关卡解谜,节奏上稍显平稳,沉闷。好在地图设计中出现了诸如“世界名画关”,“蜡烛关”这种灵光一现的有趣设计,缓解了一下稍显枯燥的游戏流程。
小成本大梦想《纽扣兄弟》图五
以上这些点可以说是影响不大,还不至于把游戏从“优秀”拉到“普通”。除了以上这些,最令人感到失望的,对游戏体验影响最大的应该是这款游戏的音效部分,给人的感觉几乎是烦躁的。本身游戏的背景音乐是不错的,但与本来就稀少的环境音效音量比例失衡。有谁能够忍受游玩过程中单曲循环且几乎盖过了所有其他音效的背景音乐呢?
小成本大梦想《纽扣兄弟》图六
《纽扣兄弟》也是一款典型的派对游戏。合作模式和对战模式意外的好玩,游戏一改单人模式中需要思考、尝试的缓慢节奏,直接变得紧张刺激。玩家可以在地图中拾取诸如护盾,炸弹等道具来攻击他人或保护自己,同时还需要时刻注意每张地图的地形和陷阱给玩家带来的麻烦,很有《Move or Die》的味道。在通关了所有关卡后,叫上亲朋好友“互相伤害”一下,也大大提高了游戏体验。
小成本大梦想《纽扣兄弟》图七
大家要知道,没有一款作品是完美的,即使是目前最优秀的作品也会多多少少存在一些小的瑕疵。很多大厂都不能做到把自己的作品做到完美,更何况这是制作组制作的第一款自研产品。当前版本已经算得上是一款优质的解谜类平台跳跃游戏,但还是存在着诸多需要改进的地方。总的来说,瑕不掩瑜,潜力不可限量。