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炽热合金(2)

时间:2019-09-04 11:34:55  作者:无名  浏览量:48

游戏内的最后一关是个亮点,战斗难度不高但是演出效果非常好,把BOSS血量压入转阶段之后玩家会进入一个电子空间,搭配上滤镜产生的扭曲效果以及由远及近的敌人,最终在2D平台上营造出了一个空间感非常强的的战斗体验,而且每个电子空间的小BOSS就是一名还没解锁的同伴,以此来激励玩家尽快通关。

通关之后会自然就解锁了两个新人物:忍者和女拳师,并解锁BOSS rush模式和镜像模式可供挑战,此时游戏的可用角色已经成为了4个:女主角,男机器人,忍者和女拳师,显得敬意十足。两个新人物无法使用子弹,但是攻击方式都为普通攻击近战,蓄力可以发射“波动拳”的设定,加上本作的BOSS战为回合制战斗,所以他们用来打Boss Rush再合适不过,游戏内提供了街机模式以及BOSS rush的排行榜,玩家最终分数包括击杀数,剩余生命以及消耗时间,喜欢这类型游戏的玩家可以尽情挑战。

图:炽热合金

一道复古的美餐《炽热合金》图六

这款游戏给人的第一印象非常不错,复古的画风和演出风格,熟悉的八方向射击和剧情模式,好像真的就像当年的感觉一样,但游戏内容却不及他的前辈《魂斗罗:铁血军团》。

《魂斗罗:铁血军团》作为系列内的第4部作品,包含了四个可使用角色:男人,女人,狼人和机器人,但这四个角色不仅是外貌不同,在具体性能上也各有千秋,比如机器人的身高低但是可以进行浮空跳。而且每个角色可以使用的四种弹药也不相同,也就是说玩家在游戏内一共可以体验到16种不同的武器,而在《炽热合金》种只能体验到四种,如果《炽热合金》想要赶超前辈的话还有待继续扩充。

图:炽热合金

一道复古的美餐《炽热合金》图七

《铁血军团》的另一个亮点就是分支剧情和不同结局,游戏内根据玩家的选择一共可以出现6种不同的结局,不同的剧情路线使敌人的种类,创意,数量和演出效果都远远超过了本作,这也就让《炽热合金》中单一的剧情路线就显得非常单薄。

结语

总的来说《炽热合金》尽可能的还原了经典旧作的操作手感和各项系统,并通过现代技术让这些内容得到了更好的表现,虽然情怀和致敬的部分做的相当不错但是作为新游戏来讲它的内容稍显匮乏,有些后劲不足。

所以如果你是一名《魂斗罗》玩家的话不妨尝尝这道复古的甜品,用他的口感回味一下当年的味道,再饮下一口咖啡感慨一句时光荏苒

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