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致命恐怖《沉没之城》(2)

时间:2019-09-05 11:54:19  作者:无名  浏览量:84

图:沉没之城

致命恐怖《沉没之城》图七

庞大的沙盒世界中,寻找线索繁琐不说,地图自主定位走街串巷强行拉慢游戏节奏。游戏中使用电话亭可以快速移动,但是这些少得可怜的传送点面对庞大的地图简直可以说是可有可无,传送到某些地点仍然需要开船绕路小跑一段,传送点只是小长跑的另一个起点罢了。游戏自主探索让玩家动脑子是好事,但是细节处理不当让游戏体验大打折扣。这种设计一开始令人觉得很有个性比较有新意,但是随着剧情的深入会很明显的发现这种“放任不管”的玩法真的很让人头疼。

图:沉没之城

致命恐怖《沉没之城》图八

因为本作剧情做得还算不错,毕竟是侦探游戏,玩家在搜索、推理,下结论的过程中拨云见日,慢慢知晓事情的经过,随着精彩剧情的发展玩家会逐渐发现折磨人心的不仅是作祟的古神,还有人性的丑恶,在探案之余有更多的东西值得思考。游戏剧情主线吸引人,支线锦上添花,但是就在玩家们的胃口被吊起来时,万恶沙盒便不断拖慢游戏的节奏,当玩家的耐心被耗光,剧情的优势也就不复存在。

除了断案推理,游戏场景和诡异氛围也在侵蚀着玩家的理性。

游戏中奥克蒙特城的场景布置十分克苏鲁,残破的房屋浸泡在海水之中,每走几步就会踩到一坨坨湿漉漉的章鱼尸体,各种腐烂的臭鱼烂虾更是随意的躺在大街上。街道上的路人却不以为怪一个个跟失了智似的,人群中有穿着华丽端庄的名门贵族,也有衣着暴露好似原始土著的“邪教”信徒。打架斗殴、以头撞墙、火烤老鼠、当街演讲洗脑,很明显沉没之城的NPC居民已经被克苏鲁的低语和幻象逼疯了。这种场景的布置让玩家觉得只有自己才是唯一的“活人”只有保持自己的理智才能存活,这种通过场景传递给玩家们的想法与游戏独立的侦探玩法不谋而合为烘托游戏氛围起到了很好地铺垫作用。

图:沉没之城

致命恐怖《沉没之城》图九

不仅如此游戏阴森的配乐沉寂而又压抑,一种轰隆隆的音效无时无刻不在耳边响起,夜幕降临之时,这种响声会令人觉得远处迷雾之中盘踞着恐怖的巨型生物正在窥视着男主。最要人命的还是潜水那一段,漆黑的深海、沉闷的呼吸声以及身旁游过的巨型章鱼,来自深海的恐惧令人头皮发麻(深海恐惧症玩家需谨慎)。游戏中种种压抑的氛围让理智尚存的玩家总会产生一种莫名的恐惧。

当主角进入屋中探案时,总会有发出刺耳叫声的畸形怪物在某个门口等待着玩家,突如其来的怪物骑脸会给人一种压迫感,但更令人难受的是游戏的战斗系统。怪物们个个身手矫健,一见到主角就两三只围上来连吐带咬,在有手枪的情况下还能轻松应对,但要是碰巧耗尽子弹,就只能用“小儿麻痹”的身体甩着铲子与怪物肉搏,一铲子抡出去要好久才能收回,在这缓慢的“冷却时间”中你可能已经被怪物咬了好几口。弱鸡主角僵硬死板的人物打击,让战斗成为了整个游戏最鸡肋的部分,武的不行还不如做个安静的名侦探专心探案来的实在。

图:沉没之城

致命恐怖《沉没之城》图十

最后不得不提游戏中的克苏鲁文化,作为一款以克苏鲁为主题的游戏,在克苏鲁元素与游戏融合这方面可以说相当出色。

游戏中男主旅馆房间对门的房间中画满了黄颜色的奇怪法阵,笔记字条中提到的“黄衣之王”,正是克苏鲁神话中的邪恶存在“无以名状者”哈斯塔。游戏中玩家经常接触的几位奇形怪状的NPC是洛夫克拉夫特小说《印斯茅斯镇之阴影》中的经典鱼头人物形象——印斯茅斯人。

图:沉没之城

致命恐怖《沉没之城》图十一

当主角穿上潜水服来到古神神庙时,失了智的探索队员的嘴里又蹦出了被打扰的贞洁处女——奈亚拉托提普。通过灯光的照射当玩家看清墙上章鱼头、蝙蝠翅膀的雕像时,又会不经意发出一句“这不是克总么!?”的惊叹。

游戏中的克苏鲁元素与游戏氛围的结合让玩家的SAN值(理智值)狂降不止,未知的莫名恐惧萦绕在玩家内心,称它为一款名副其实的克苏鲁游戏不算为过。

总体来说《沉没之城》是一款不错的克苏鲁游戏。独立有趣的侦探断案让人尽情享受烧脑的“乐趣”、曲折的出色剧情、贴切原著的克苏鲁元素以及诡异沉闷的游戏氛围让该作十分够味。但是成也沙盒败也沙盒,长时间无意义的“瞎跑”拖慢了游戏节奏也磨光了玩家们的耐心,僵硬蹩脚的打斗系统让人心有余而力不足。如果用3A大作的眼光看它,它可能还不够格,但从克苏鲁粉丝的角度来看,它算是一款不错的克苏鲁游戏。

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