剑魂之刃是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游,游戏在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今Q版休闲、动作冒险等网游流行元素,加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以使用如"上挑"、"跳闪"、"眩晕"等技能组合连击进一步提升战斗过程中的乐趣与享受。
软件介绍
1.经验副本,BOSS副本
经验副本系统是剑魂之刃特地为玩家准备的特色玩法之一,它也是玩家成长期间经验值获取的主力!进入其中你可以面对数倍于已的敌人,一方面享受乱舞战场的快感,一方面将海量经验尽数收入!每天一次免费进入机会,之后需花费钻石进入(针对游戏前期给予的巨额福利,这点钻石完全不在话下),可让你最速达到30级。BOSS副本则是为那些专注升级的玩家提供了一个迅速获得同等级装备的平台,在这里你可以逐一或反复挑战各个关卡的最终BOSS,只要战胜他们即会100%获得一件强力装备,当然!每日还是有着限定次数的标准。
2.精英挑战,金装进阶
达到30级之后,除了每日主支线任务的征伐及经验副本的不断闯荡,另外需要注重的就是各式装备的获取(通过分解装备获得结晶),此时的等级冲刺已不足为虑,关键是35级你的"第一次金装情节"。集齐打造金装所需的图纸(精英副本碎片合成)、证书(守护水晶获得)、结晶(分解装备获得)即可成功获得一件35级逆天装备,可伴随你直达50级。所以,尽量在30级时开始攒积材料,这才是上上策!
3.嗜血狂魔攻略
一、职业定位
嗜血狂魔应该发展成为一个肉盾,嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每个技能都会随着技能的移动人物位置也会有移动,这是没有任何其他职业能比的。为什么会说他应该成为个肉盾,因为他的技能都是持续性低爆发,伤害低。不像疾刃高爆发,随便一个技能输出就比较可观。
二、主打属性
嗜血狂魔个人觉得应该主堆防御,也就是护甲,然后在攻击,防御高了,在提高攻击,每个区的第一嗜血差不多都是4w多绝功,防御3w多,他们是优先强化武器,忽略了护甲,而为什么很多3w多绝功的疾刃灵剑都很容易打死他。光是这样还不能说明他的主流应该是肉盾,最重要的是技能,他的技能,伤害低于其他职业,但是他的技能位移多,只要撑的久,他的技能就能玩死对面,他远攻近功技能都有的,是个灵敏性比较高的职业,对操作的考验也比较高。
三、职业优势
防御高了,就不容易打死,打boss的话,嗜血玩家可能经常埋怨,一下就被秒杀了,或者其他原因,嗜血不是高爆发职业,你别想一套技能打死任何人,除非你们差距很大,要是你防御高了,不容易被打死,你就有更多放技能的机会,虽然伤害低,但是胜在数量多,不过嗜血这样发展就注定了他不是适合打boss的职业,不过在其他方面都很有优势,无论是塔精英挑战boss等等,所以职业也没错,关键是走错了路,容易被第二名打死,哪怕差距几万战斗力,防御堆起来,强化石多,攻击又起来了,根本无解,位移又多,又控不住,很难被打死。
软件更新
1、新功能--宠物及时装图鉴;
2、累计充值活动界面优化;
3、部分时装最高等级上限修改为4级;
4、修复-神兽界面神兽位置刷新不正确的BUG;
5、全新时装套装-阎魔冥谕;
6、全新符文宝箱;
7、VIP描述中添加关于炼金术的相关说明。