武当为远程门派,五行属性为土,克制水系门派翠烟与峨眉,受克于木系门派逍遥、唐门与五毒,其中又以五毒最为相克。四维属性成长值为3-3-2-2,敏捷与力量各3,体质与灵巧各2,主敏捷,敏捷和力量对武当的技能和属性均有额外加成。与其他输出门派相比,武当各方面属性较为均衡,作为一个均衡属性的门派,武当在实战中既有不俗的输出能力和一定的控制能力,带有秘籍的坐忘无我更是保证了武当卓越的生存能力,在团队中还可以为队友带来增加基础攻击力加成的光环BUFF,不管是单挑还是群战都表现优秀。新门派问世后武当的地位发生了颠覆性的变化,最大变化体现在五行克制上,新门派五毒为木系门派,自问世后对土系门派武当产生了全面压制。除去木克土的天然克制外,五毒技能中的驭毒术可以对武当护盾的伤害提升40%,这使得武当赖以为生的神级保命护盾在五毒面前形同虚设,同等战力条件下武当与五毒单挑几乎没有胜算,很多情况下五毒还可以跨战力单挑武当。
群战方面武当一直都是不二之选的神级队友,单挑方面虽然五毒全面克制武当,但除去对战五毒没有显著优势外,武当与其他门派PK都是不虚的,哪怕是面对强势新门派丐帮,只要武当能对丐帮的技能有一定了解,辅之以走位和操作意识,利用好自己的保命盾,即使不能将丐帮打死,自己也同样可以存活到最后,而且在输出伤害量方面与丐帮相比也是更占优势的。与其他传统门派PK武当更是稳操胜券。
随着新门派一同问世的还有真元系统。真元系统的出现使得在当前版本的《剑侠情缘手游》中,四维属性(体质、力量、敏捷、灵巧)的重要性得以进一步体现。
四维属性中力量、体质、敏捷对武当技能均有相应加成,敏捷的技能加成尤其明显。灵巧则可以增加会心几率和命中,高灵巧配合真元属性中的增加会心几率值和会心几率百分比可以显著提升武当的瞬间爆发力。因此,各个装备部件可供选择的属性中,但凡有四维属性都应该洗练出来。每个装备部件都有10条属性可供少侠洗练,具体属性因部件的不同而有所差异,少侠可以选择十条属性中的六条属性洗练到对应的装备上去。装备洗练要牢记一条原则:从无到有是质变(相应装备部件洗练是否包括必要属性),从有到优是量变(必要属性是白色、绿色、蓝色、紫色还是橙色)。这也是很多会玩的中低实战少侠可以跨战力打败那些只追求洗练颜色和战力的虚高战少侠的秘诀所在。
二、兵甲篇
武器
可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
可选的10个属性中,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,不需要特意去堆,根据等级和装备自然增长就好,而且灵巧属性本身也增加命中。在当前版本中,大部分门派的命中值对应的命中率增长缓慢,基础闪避百分比的出现使得闪避值对应的闪避率极速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。
生命值加的是固定值,而不象基础生命百分比那样可以随着人物属性和等级的提升而相应增加,因此这一属性并不适合作为必选属性洗练到装备上。忽略全系抗性本身是个攻击类的好属性,但目前版本忽抗很难堆上去,因为这个属性在游戏中的获取途径有装备洗练、同伴和魂石三个方面,但很多方面均与其他的更有用的属性相冲突,比如一般带有忽略抗性属性的同伴往往另外两条属性都比较差,几乎没有少侠会去选择。魂石和装备洗练方面也是存在这种尴尬的现象。为此,在游戏版本还没有出现“忽略全抗百分比”时不建议将此条属性洗练到武器上去,占用有限的洗练孔。