武器洗练中,吸血、力量、攻击力、灵巧、会心几率肯定是首选必备。就还剩下属性伤害、属性效果几率。关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率,增加控制技能。高战武当建议选择属性效果几率,增加自身的控制效果。
武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属性效果几率(属性伤害)。
衣服
衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、\n生命、抗受伤几率。
生命、金系抗性、受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率必须洗练。
全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这三条属性取其二。
抗属性效果几率,武当没有像桃花那样稳定的免疫控制的技能,所以此属性可优先选择。
生命回复,适用于小范围PK,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练,结合走位、打坐等小技巧生命回复属性在小范围PK可以发挥出意想不到的效果。
衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗心会几率、抗属性效果几率、生命回复/全系抗性。
三、首饰防具篇
首饰和防具属性中,命中属性、生命值属性、单系抗性和抗单系效果几率属性建议放弃。
首先,洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧只要有都必须洗练出来。当前版本中存在的各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”的这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对应的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,象武当应该主堆力量和敏捷,但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取,武当也不例外。
其次,作为输出类门派,可选装备洗练的输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,肯定是要洗练出来的。
第三,反弹伤害这个属性要根据门派来选择,武当作为远程门派只需要洗练反弹远程伤害,有多余的洗练孔可以洗练近战反弹。
第四,闪避和抗性的选取,若是某一部位闪避和全抗有冲突,必须二选一的话,建议选择全抗。因为全抗提升的是每一次的抗击打能力,闪避则具有一定的概率性。基础生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。
项链
项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。
项链优先选择力量、敏捷、会心伤害、忽略闪避属性、会心几率、闪避/反弹近战伤害。
戒指
戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、\n会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致缠几率。
戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗性、忽略闪避、闪避(反弹近程伤害)。由于武当是土系门派,被木系门派所克,所以建议戒指上面的木抗洗出来。
玉佩
玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率。
玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、会心伤害、反弹远程伤害、抗会心几率。