阶段:100%-70%
稳定输出阶段,范围攻击可以格挡,出现控制可以任意4控,控不上也不影响BOSS状态,控制压猫抓举当然可以提升全队输出。
状态:70%(黑扇形)
1.稳定打到70%之后,BOSS会跳中全屏,具有击飞效果,值得注意的是:可以空格跳跃躲避。
2.接下来进入远程注视:最远的4个人获得凝视BUFF,头上会有花瓣。
3.然后全屏5次捶地,具有连击飞效果,可以空格跳跃躲避,出球主T远离人群,记得档掉。
4.接着对4个凝视者进行黑扇形攻击,攻击顺序为由远及近,先砸最远拉凝视的,黑扇形打到必死。
5.此时应对方案:4个远程凝视站在花瓣上,看见BOSS朝向自己砸黑扇形时,马上SS出黑扇形;为了保证自己能够SS出黑扇形,自己站在花瓣上背朝另一个花瓣SS,因为这样是最远出黑扇形的,以防SS不出黑扇形。
6.朝凝视者4次黑扇形扫描结束后准备4控,必须控住!控完BOSS有4次锤地群体御剑或者自己躲。
具体操作补充:玩家开荒可以具体安排拉凝视的远近顺序,这样黑扇形会按照凝视远近顺序依次扫描。
如图:扫描顺序逆时针(面对BOSS往右扫描),14M-11M-8M-5M,玩家顺时针方向SS(面对BOSS往左),这样可避免被其他凝视黑扇形二次扫描。
阶段:70-40%
稳定输出阶段,范围攻击可以格挡,出现控制可以任意4控,控不上也不影响BOSS状态,控制压猫抓举当然可以提升全队输出。
状态:40%以下
同样,BOSS会出现冲撞主T,要格挡;出球数量增加,要格挡掉,否则球穿过人会把队友直接捆住,打完至结束。
格鲁族古城老二:
这个比较简单,首先见到BOSS压到一定血量,BOSS就会上天,一个人站在BOSS下面拉食物(BOSS的祭品),然后外圈转。
有4个点刷蛋,把蛋打掉随机出一个爆炸小蜘蛛,打死会掉一个球,捡起球瞄准BOSS,等BOSS把祭品拉过去准备吃掉,然后把球丢出去,这样BOSS就下来了一轮结束,接下来重复此阶段打法。
格鲁族古城老三
阶段:100%-80%
1.BOSS会有180度黑扇形扫描,吃到把人打趴下,不用担心伤害不高(普通的),会受到一层掉血BUFF。
2.另外地上会出花,花炸了也会叠一层掉血BUFF,尽量远离花,别吃到掉血BUFF。
3.老三BOSS基本攻击模式:先180度半圈,在由外及里环形圈扫描。
重点介绍状态:拉远踩花机制(以熟练模式解说)
状态:80%(出2朵花)
1.拉毒刺:BOSS跳中给花种,然后会丢3次类似毒刺的东西(毒刺伤害很高),毒刺是给最近的,可以把召唤猫咪丢掉BOSS面前来拉毒刺伤害。
2.踩绿花:在4个花瓣位置各处绿花,安排2个踩绿色的花,每人踩2朵(远程踩花最好背对着另一朵好SS过去踩),剑士准备御剑或者蒲公英,不然会被BOSS吸过去。
3.紫色花:出现后,只有刚才踩绿花的2人可以移动,其他队友被固定捆住。
4.下面是小编理解的2个机制,不重复累述:
机制1:拉最远的对面出现安全区;
机制2:安全区内要有紫色花(救队友)。
感觉这样解释非常简单的,有木有?
如果开荒不是很理解,小编直接介绍详细的具体方案:
1.安排2个灵剑A和B(有突进技能)踩绿色花,每人2朵;
2.另外,记住A负责拉近踩紫色花,B负责拉远给对面安全区;
3.当BOS打到80%血量,出现2朵紫花时:
A往对面紫色花内走等待安全区,出现安全区后踩花救队友;