初始的机枪兵
22~27穿刺伤害,3点轻甲,被动技能,当血量高于70%的时候攻速提升30%
第一种进阶,机枪射手。
是机枪兵的强化版,加强的伤害以及技能效果,让这个兵种在后排未收到伤害时能够达比骨弓还快的射速,并且单体高几倍的输出。
45~50穿刺伤害、3点轻甲。
被动技能:血量高于70%时,攻速额外提升50%
第二种进阶,重装射手
不同于强化版的机枪兵,重装射手是可以扛前排的半远程兵种,5点重甲,94~100普通伤害,1420的血量。
被动技能,当血量低于70%的时候,增加23点护甲,攻速减50%,会成为一个非常可怕的肉盾。