屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改变游戏进行时的分辨率,发色数,以及刷新率。建议与桌面同步或低于桌面设置。建议用自动。
使用硬件拉伸:若打开此选项则可以调整游戏的比例及画面的大小。
整数倍扩大:推荐使用默认的自动设置。否则将出现画面显示超出屏幕的问题。
画面比例:就像电视的4:3一样。建议使用默认设置,当然如果你想体会DVD的16:9感觉也可以自行设置。
缩放:某些模拟器中的N倍窗口选项,最小为1,建议根据显示器大小自行设置。
全屏幕亮度 在游戏全屏幕运行时,可以调节亮度,使部分过于昏暗的游戏明亮化。
效果 75%的扫描线+Andrea's Scale2x模式:比较接近街机。不过不推荐使用,机器不好会很慢.默认的画面更柔和。
3.Direct3D
使用Direct3D:使用D3D加速功能进行画面的优化。如不选中,则此页面所有选项将不能进行设置。有时选中后会使2D画面锯齿加重,要去了此选项才能恢复。
纹理管理:使用显卡默认设置进行纹理管理。
旋转效果:使用D3D中的函数优化游戏界面。
过滤:此选项需要根据显卡支持的特性来进行设定。推荐使用默认设置,如果显卡较好可使用双线形过滤,或各项异性过滤(此选项将占用大量显卡资源慎用)建议使用各项异性过滤,不会占用太大的资源。
效果:与高级选项中的效果类似,不过这里的设置是针对3D绘图的。
预先缩放:又一个推荐使用默认设置的选项。
自定义扫效果选项不推荐打开,扫描线的作用与高级中相同。
4.声音
启用声音及声音处理模拟:若不选中此选项则此页面选项将不能进行这支。
使用采样文件:可以调用声音采样文件来改变音效。建议使用。如果采样率不匹配则重新采样 此选项默认为44100,推荐使用。建议只有使用Sound Blaster live等高级声卡时使用48000的采样率。否则,重新采样会增加系统资源消耗。
音量衰减:当音量过大的时候可以降低音量的分贝数。最大值为-32dB。
5.控制器
启用摇杆输入:打开次选项则可以使用手柄或摇杆进行控制,在P1,P2里可以选择手柄1或2。
数字方式输入最小模拟值:一般不动就可以了,用默认的。
启用鼠标输入:这个选中后可以代替光线枪。
启用光线枪输入:如果你有光线枪的话,就起用光线枪输入吧。
支持多键同时输入:多人使用键盘时如果出现按键冲突的话,就把这个选上吧。
启用键盘灯:选中此选项后,可以设定使用的键盘为PS/2或USB接口,提高模拟器的兼容性。
启用操控棒输入:这个东西和光线枪一样,如果你有的话就选上吧。
默认输入安排:建议使用标准的设置的选项。里面包含了几个不同的输入设置。
6.杂项
使用额外的游戏Artwork:又一个名字不一样但是功能相同的选项。不选中的话此页面的相关设置将不能设定。
背景图、外框图、前景图:以上选项可以美化街机图效果。
Artwork 分辨率:推荐使用默认设置,如果你的显卡较好可以使用高。
剪切 Artwork: 打开此选项将削弱外框等Artwork效果。
启用游戏作弊:功能和名称一样,如果不选中将不可以在游戏中使用作弊码。
跳过免责生命画面:这个...大家还是不要选了,毕竟经常看一下可以使某些人增强一点应有的责任心。