时间:2011-12-14 21:50:20 作者:不思议游戏 浏览量:100
<图16>
12、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图17>
13、同上的方法新建一个图层,用椭圆选框工具拉出高光选区,羽化1个像素后拉上图19所示的线性渐变。
<图18>
<图19>
14、经过上面的几步处理,铃铛的大致层次出来了,现在再来制作底部。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,拉上红色至橙黄色线性渐变。
<图20>
15、新建一个图层,用钢笔勾出右侧高光部分的选区,羽化6个像素后填充橙黄色:#FCE846,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图21>
16、新建一个图层,用椭圆选框拉出底部高光选区,然后加上渐变色,效果如下图。
<图22>
17、新建一个图层,同上的方法加上一个颜色稍暗的渐变,效果如下图。
<图23>
<图24>
18、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化1个像素后填充白色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉边缘部分,再把图层不透明度改为:60%,效果如下图。
<图25>
19、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘暗部选区,羽化1个像素后填充暗红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。
<图26>
20、新建一个图层,同上的方法制作中间及左边边缘部分的高光,效果如图27,28。
<图27>
<图28>
21、新建图层,同上的方法制作底部色块,如图29,30。
<图29>
<图30>
22、调整一下细节,主体部分基本完成,大致效果如下图。
<图31>
23、新建一个组,同上的方法制作蝴蝶结部分,过程如图32 - 34。
<图32>