时间:2023-05-06 10:17:23 作者:无名 浏览量:55
Creature官方版是一款功能丰富、专业可靠、界面友好动画制作软件。Creature官方版运用自身完备的动画工具可以构建出各种动画形象,让动画效果生动,写实,贴近现实,提高动画工作的办公效率。Creature是尖端的2D动画软件,旨在为您的数字内容添加极其流畅的动画。
智能AI钻机
概述
本文档描述了适用于Creature Pro Windows的Smart AI Rig功能。Smart AI Rig使用先进的深度学习技术来自动装配和称重您的人形角色。将来,我们也会将产品扩展到非人形角色。这项技术可以为您节省相当多的时间来操纵和加权任何类似人类的双足角色。
视频教程
可以在此处查看此功能的视频教程。
如何跑步
首先,进入索具模式。单击Smart AI Rig/Rig Templates图标:
点击智能AI钻机
如果这是您第一次运行此功能,它会要求您下载所需的Smart Rig Data。按照说明下载所需的数据。
一旦所需的数据下载到您的机器上,Smart AI Rig就会运行。
用法
这是Smart AI Rig屏幕:
简单快速的手动索具
默认情况下,人形 T 形姿势已放置在角色的顶部。您可以简单地将骨骼节点拖到位。然后单击“创建装备”以制作装备。
使用人工智能自动化索具
为了利用 AI 自动绑定,让我们看看Smart AI Rig窗口中的工具栏提供了什么:
显示大小:更改骨骼节点 UI 显示大小
Auto AI Rig:运行 AI 以自动装配您的人形角色
重置姿势:将姿势重置回 T 姿势
自动权重:创建装备时打开/关闭自动权重。如果设置为 ON,您的装备将经历一轮自动加权。
创建装备:在索具模式下创建一个新的人形装备
要运行自动装配,只需单击Auto Ai Rig:
如果您的角色类似于人类,AI 将很有可能推断出您角色的四肢、头部和躯干的正确位置。在 AI 为您放置好骨骼节点后,您仍然可以进入并手动拖动/优化骨骼节点以适合您的角色。
Spine To Creature 项目转换器
Atlas导出的 Spine 动画的Square Atlas 文件
导出JSON 从 Spine 导出的动画 JSON
New Project指定新的Creature Project文件夹
Grid X X 中的网格分辨率以网格化连接区域
网格 Y在Y 中的网格分辨率以对连接区域进行网格划分
Doc Scale固定区域的尺寸和装配到装备。( 0.0 - 1.0 )
FPS采样率,FPS 越高,转换后的动画越流畅但速度越慢
尖端
确保您使用的是方形纹理图集
如果附件区域不适合,请尝试减少或增加Doc Scale的值
确保您有足够的网格分辨率来对所有区域进行网格划分