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《金山游侠》:曾经无数玩家“卡关”时的选择(2)

时间:2019-08-04 17:22:22  作者:johnnyl  浏览量:11

为了应对网络游戏的普及,软件增加了简单的宏录像功能,可以录制一键必杀技,合理操作还能支持网络游戏的自动练功。

除本体之外,它还免费赠送了原价69元的《月影传说》完整游戏以及《金山模拟光驱》软件。其中前者是2001年西山居“剑侠情缘”系列的第3部作品,我们曾经撰文回顾;后者是为了让正版玩家减轻光驱耗损的工具——为了验证授权,当时的正版游戏普遍都要插盘运行。

图:《金山游侠》无数玩家“卡关”时的选择

《金山游侠》:曾经无数玩家“卡关”时的选择图三

但即便如此,金山游侠的正版销量收入依旧抵不上开发费用,因为它的总计销量仅有几万套,99%的玩家都是通过电子市场的五元盗版入手。

图:《金山游侠》无数玩家“卡关”时的选择

《金山游侠》:曾经无数玩家“卡关”时的选择图四

盗版商甚至做出了从未面世的《金山游侠2006》

终于,在2003年推出了第五代产品《金山游侠V》后,金山决定放弃这条产品线:网游流行,单机修改器的存在感越来越低;盗版猖獗,产品长期无法盈利。

当然,还有更重要的一个原因,是两位核心开发者的变动:其中一位是2004年离开了金山的姚冬,辞职后着手开发了YY语音;另一位则是下面要提到的这位,如今的金山集团CEO。

这个曾经如日中天的玩家必备工具,最终在内外因素的共同“围攻”下,过早的戛然而止。

从“游侠”到公司CEO

很多人想不到的是,《金山游侠》的主要开发人员之一邹涛,最初所学的专业是化学系。

在南开大学读书时,邹涛就把绝大多数时间交给了游戏——这其中包括上课时间。出于压缩上机时间、节省开支的考虑,他会选择使用Game Buster等程序修改游戏数据,快速通关。

这段经历,让学生时代的邹涛对编程产生了兴趣,奠定了日后编写《金山游侠》的基础。

毕业后,当他和姚冬把自己写的修改软件拿到时任金山软件总经理的雷军面前时,雷军立刻决定用这个软件替换当时由外包团队制作的旧版《金山游侠II》。

1999年4月,邹涛、姚冬等人制作的《金山游侠II》投入市场,一经面世就在“大软”排行榜以冠军身份霸榜数月。

除了修改器,当时他们还兼任着《金山词霸》的开发任务——这些经验让邹涛在金山软件迅速成长。

《金山游侠》:曾经无数玩家“卡关”时的选择

2001年的西山居办公室

2003年,网游的异军突起让金山决定暂时放弃单机产品线,转投网游开发。此时公司决定将邹涛调任到位于珠海的西山居,负责带领游戏研发团队。这一年,邹涛28岁。

也正是由于产品的主要研发被临时调离,金山游侠停止了更新,软件的最终版本停留在了《金山游侠V》。

图:《金山游侠》无数玩家“卡关”时的选择

《金山游侠》:曾经无数玩家“卡关”时的选择图五

日后的一次采访中,邹涛谈到金山内部曾就“是否把金山游侠改成金山外挂”发起讨论,结果是没有做出这一改动。

“游戏有外挂,说明设计有问题,让用户玩得比上班还累,这是违背游戏初衷的。”他说道。

邹涛对产品的严格要求,对游戏本质的准确把控,让他在西山居的地位越来越重要——从《剑侠情缘网络版》初代,到如今千万玩家的“剑网三”,邹涛在西山居高层离职时重整了团队士气,并一直负责着产品大方向把控。

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