时间:2019-08-19 19:13:23 作者:johnnyl 浏览量:75
执行上述命令后,便会弹出一个设置对话框。其中包含了合成图像的一些关键信息。用户可根据实际需要进行设置。
After Effects快速入门教程图3
1. 合成图像的名称
在Composition Name栏中输入合成图像名称,例如“Comp1”。
2. 确定帧的尺寸
在Frame Size节中输入帧的宽(Width)和高(Height)。尺寸大小一般设置为“320*240”。
注意:帧尺寸越大,在预示和渲染时所耗费的时间也就越多,所以不要设置过大的帧尺寸。
3. 像素的百分比
在Pixel Aspect Radio栏中选择像素的纵横比。
4. 分辨率
在Resolution栏中选取分辨率,After Effects提供了4种可供选择的分辨率。若想渲染合成图像中的每一个像素,则选择Full。Half、Third和Quarter依次渲染合成图像的1/4、1/9和1/16量的像素。
使用Full得到的图像质量较好,但所需渲染时间也最长。Half、Third和Quarter的质量不如Full,但耗时相对较少。用户可根据实际需要确定所需分辨率。例如,当在制作初期,完全可以选用Third或Quarter,从而节约大量时间,等候后期制作时在改为质量较高的Full和Half。
5. 帧速率
在Frame Rate栏中输入合成图像的帧速率。
6. 持续时间
在Duration栏中输入合成图像的持续时间。
在合成图像中添加素材
建立好合成图像之后,需要向其中添加素材,才能完成后面的操作。
在合成图像中添加素材的方法是:
(1)首先在时间布局视窗中拖动当前时间标记到所需时刻,及新添加素材的开始时刻。
(2)在项目视窗中选中要添加的素材,用鼠标点中素材,将其拖动到合成图像视窗中的合成图像上即可。
创建层
在After Effects中,层是一种被广泛运用、十分方便的工具。我们在After Effects中所进行的大部分操作其实都是对各式各样的层进行的操作,如移动、旋转、制作蒙版等。层的引入给我们带来了极大的方便:我们可以在某一层上进行任意操作,而不必担心由于疏忽所导致的错误操作会因想起他的层。
创
作新层
当我们用鼠标拖动项目窗口中的素材文件到合成图像窗口或时间布局窗口中时,一个新层便建立好了。
层的简单操作
一个层创立好之后,我们可以在时间布局视窗中对其进行简单的编辑操作。如改变层名,调整层的排列顺序、移动层的定位点、改变层的位置,旋转和缩放层等。
制作动画
要制作电影,光有静态的图像是不够的,还需要进行动画制作。其实动画制作非常简单、易学,并非像许多初学者想象的那样神秘莫测。
动画制作通俗地说就是让层和图像的某些属性随时间进行变动。进行动画制作是After Effects最擅长的,也是最能体现其强大的非线性编辑能力的特点之一,它可以对几乎所有层属性进行动画。
在After Effects中进行层的动画操作十分简单。只需在一个时间点上设置要动画的层属性的数值,然后在另一个时间点上改变层属性数值即可。After Effects会自动对两点之间的帧插入过渡值,形成动画。
制作蒙版和效果
蒙版与效果是After Effects中的关键技术。利用蒙版和效果可以将多个画面叠加在一起,或对颜色、亮度等属性作特殊处理,产生神奇的视觉效果。
在After Effects中,可以直接建立蒙版并把它应用到其它合成图像中去。用户可以利用3中已建立好的蒙版:
1.矩形蒙版
矩形蒙版的形状为矩形或正方形。
2.椭圆形蒙版
这也是比较常用的一种蒙版。
3.Bezier蒙版
After Effects快速入门教程图4
Bezier蒙版的形状为手画的多边形。它所受的限制最少,可以随意建立,产生形状丰富的蒙版。
利用蒙版编辑图像的步骤如下: