时间:2019-09-16 11:05:41 作者:无名 浏览量:41
如果您也难以接受亲近自然的亚马逊信奉机械之神,那么相信您也会和我一样对星神(圣光教派)和赛努布拉(召唤虚空恶魔)这样过于魔幻的信仰阵营颇有微词,虽说星际战士和圣骑士与虚空恶魔和机械怪物在同一个战场上捉对厮杀确实挺带感的,但如果缺乏一个足够精细的背景,这个场景还是会显得混乱,甚至有些滑稽;不仅如此,熟悉《奇迹时代3》的玩家一眼就能看出其在中古奇幻世界的模样,这种有些过份的熟悉感恐怕很难不影响到玩家(我)的浸入式体验。
软绵绵的太空歌剧——奇迹时代:星陨体验简报图三
诚然,这种对前作的“照搬”在帮助制作组节省成本的同时,也能保持系列游戏最鲜明的特色,帮助老玩家更快入门,某种意义上算是某种双赢,而且从之前的文字中我们也不难看出针对《奇迹时代:星陨》,制作组也进行了不少行之有效的改进,有趣的是,这些改进不光只是让自己的作品更有特色,有些改进更像是一种退化,或者说是在向更广大玩家的游戏习惯靠拢。