无双波 ——基本攻击力增加85%
每吸附1名敌人时追加的攻击力减少25%
物理攻击变更为魔法攻击(此为亮点,修罗本来就是法系职业,这是项早该改动的技能。表面上攻击力追加85%,其实加上物魔转换上的落差,增加了110%的攻击也不过分)
变更为只有1个挫折意志效果的状态中也可以施放(决斗场中为3个)
邪光波动阵 -攻击力增加10%
不动明王阵 -攻击力增加12%
看到了吗?在ACT5邪光斩报废之后将近半年了,我们修罗的春天终于来了
1首先我们来看爆炎的改动,增加了25%,爽了吧!大家算算看,加满的爆炎,配上一个+12、+13武器,伤害2W+是肯定的,现在加了25%,就是1.25倍了,现在满级的爆炎就变成2W5左右的伤害,更好的武器或者暴击3W都不是什么夸张的数字。哪怕+0的天神或者绝刀,过2W也不是什么大问题。
2.再来看无双波,此废柴技能如今成为神技了!有人觉得奇怪,无双波标准垃圾,怎么会神技呢?其实不对,无双波可以说是让我们死里逃生的工具!
我举个例子,如果有个剑魂,来个5段想起手,那他是连不了了,他砍玩我们3下,开心,无双波发动,他要是再来,哇哦,中了,如果他破招了呢?也好!他5段要是把我们弄到天上,岂不是一套连?现在一个裂波或者捏头,好很多了,有些时间算的准的,无双波炸开了,这叫一快感,下面我们来计算一下无双波的伤害:
基本+85%,我们吸附了1名,扣25%,那么我们还加+60,物理攻击变魔法攻击,邪恶!如果这个人物理攻击1200(不高吧,平民级别)魔攻1600,加上刻印,假设是最容易出的3个,那么是1900魔攻左右(这个也是平民级别)物攻加魔攻,3100,刺激,是原来魔攻的60%左右,加上前面的60%,就成了120%,1.2+1=2.2,我的乖乖,原来的2.2倍!酷吧~原先的无双波我测试过,攻击力大概在4000上下,现在差不多在1W了,武器好点的直接就更邪恶了觉得这招有用的朋友不妨+1先试试。
3.邪光波动阵,这个技能我个人是很喜欢的,点满了伤害蛮可观,且刷图范围超大
现在+10%,+5攻击力本来差不多8500左右,现在则轻松上万,本人+13天神,现在的攻击都维持在1W3上下!
4.不动冥王阵!所有职业45技能里绝对排的上前三的,这也是修罗们的挚爱,现在攻击力大幅增加更是如虎添翼。
ACT5的时候是把我们的无敌抓取废了,现在赐予我们伤害,算是弥补了,本来这招伤害刷图过2W5,PK过2W很简单,现在是更爽了,+12%攻击力飙到3W都是轻而易举。在此我也说下使用不动的一些心得:
(1).Y轴相差2个身位,不动抓去的范围刚刚好2个身位,对手的技能基本砍不到
(2).对手的斜上方或斜下方3个身位,抓取范围刚刚好
(3).上挑+不动,这点对施放低的朋友不太好
(4).棉花+不动。这个看个人PK水平了,如果有困难可以用连发(简单百宝箱的多键连发就不错)
多键连发工具下载地址:http://www.jdbbx.com/ToolsList/Tool1424.shtml
(5).这个我觉得很实用呢,满级不屈+不动,发动的时候可以说是霸体!只要控制好范围不要让对手逃走,基本没问题。
好了说了这么多,修罗的春天不远了,你说会不会在以后的版本里把邪光也恢复恢复呢!
修罗这个神一样的职业,在被摧残了半年之后,神的意志终于要觉醒了!这个暑假各位修罗们好好PK,快乐刷图,让那些小看修罗的人闭上嘴巴!