图片一,《生化奇兵:无限》截图一
本该作为追求梦想的全新标志的浮空城,忽然在云端凭空消失,不知去向。玩家扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那儿的年轻女子Elizabeth以便还清自己所欠下的债务,等主角成功接触到了Elizabeth并准备将她带往目的地的时候,意想不到的事情发生了。
两人不但受到当权者的追赶,还受到反对派追杀,而看守Elizabeth的那只机械大鸟也对两人穷追不舍,一路逃亡和战斗中,主人公慢慢发现原来事情远不是自己想象的那么简单......。
游戏画面
游戏采用虚幻3加强版引擎打造,整体画面鲜艳明亮而不油腻,虽然有些卡通风格,但这也更好的烘托了游戏所全力塑造的蒸汽朋克背景。相对前两代改变了忧郁的画风,游戏中到处一派和谐融洽的“美国社会”的缩影,人民生活在政府所编制和创造的美梦中,到处都是其乐融融的乌托邦。
图片二,《生化奇兵:无限》截图二
游戏中对细节刻画的非常到位,四处张贴着带有诡异风格的爱国海报,屋内的生活品和各种装饰摆设似乎也带有奇怪的感觉。在画面方面,开发者基于Deferred Lighting制作了新的渲染器,并自行开发了一套专用的逐像素动态光照机制,让游戏中的角色和动态物体都得到全局光照。这让游戏整体光源效果非常出彩。大到阳光下的天空城美景小到主人公释放技能,出色的光源让游戏整体提高一个档次。对于天空之城哥伦比亚来说,玩家脚下的地面是时刻在移动当中的,这给游戏带来了全新的玩法,但也给游戏引擎制作带来了难度。Irrational Games为此创造了一项新技术“浮动世界”(Floating Worlds),目的就是要打造一个完全移动化的游戏场景。游戏中的互动相当多,当然如同系列一样,本作也将超能力加入到这样的背景设定,来探讨其中的冲突。
作为一直陪伴在主人公身边的重要角色,制作组为了打造一个真实的伊丽莎白,专门为UE3引擎引入了一套全新的AI人工智能系统,在效率和自行定制AI人物行为方面都有改进。而为了让AI人物的动作表情更加自然,游戏的动作模拟系统也基于Natural Motion的Morpheme技术进行了改良。所以在游戏中我们会看到不管是大量的龙套路人NPC还是一些特定人物,这些人不是普通的程序代码而是具有带有智能的AI,他们会随着玩家的行动而做出应有的反应,比如当你靠近一对正在交谈的人时,他们会停止交谈而讲目光转向你。等你走后他们才会继续刚才的话题。而对于伊丽莎白来说,她不再是让玩家不停保护的花瓶形象,她善良纯真,有着自己的喜怒哀乐,战斗时也不会拖累玩家反而会给与你大量援助。当游戏中玩家看到伊丽莎白如同出笼的小鸟一般跟群众一起翩翩起舞,这个时候你是否也会会心一笑呢?