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Atlas Tool是一款2D游戏动画生成工具,如果你是一名游戏设计师,当然需要制作2D游戏动画的时候,这款软件可以帮到你,软件使用英文语言,但基本都是一些比较简单易懂的英语单词,基本上都可以看明白,你可以使用本软件自定义子画面、子画面批次、动画子画面等等,需要制作2D动画的网友可以下载使用。
使用方法
1)首先加载你的地图集。 转到文件 - >加载地图集。选择一个PNG或BMP定期间隔的雪碧瓷砖的文件。
1.1)根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
2)点击“添加精灵”新的框架会自动添加。
3)点击选择区域来设置精灵框架的位置
4)要添加更多帧,请单击“添加帧”
5)用文件保存 - >另存为...这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)
常见问题
1、你只需要解析保存的dat文件,就可以创建动画帧;
2、大多数的devs没有使用C++语言,所以只是一个exe程序。
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