能量灌篮(小技能):攻击敌方单体,有20%概率眩晕目标,攻击附带35%溅射伤害,并把本次伤害的30%转化为生命值;如果只击中1人,技能伤害提升30%,眩晕概率提升至40%。
小技能能量灌篮虽然攻击单体,但有溅射伤害,可以解决残血格斗家,不仅有概率眩晕目标还能把伤害30%转化为生命值,提高自身生存能力,就算攻击到单个目标时,伤害提升30%,输出爆炸,而且眩晕概率翻倍,有输出有控制还有吸血,非常强势的小技能。
饿狼咆哮(必杀技):对敌方单体造成大量伤害,伤害无视格挡。如果击杀目标,则把溢出的40%扩散至附近单位,并降低其10%免伤;提升自身10%暴击强度,己方每有一个虎魂格斗家暴击强度提升5%,最高提升30%;专属武器觉醒后技能效果大幅度提升。
必杀技饿狼咆哮完全就是杀戮,纯粹的暴力输出,没有所谓的其他额外效果,伤害直接无视格挡,伊格尼兹的创世格挡效果在特瑞2003面前就是摆设,在有虎魂格斗家的加成下,暴击强度最高可提升至40%,特瑞2003暴击率本就高,很容易对敌方造成暴击,暴击的话基本是秒人的存在,伤害非常恐怖,而且击杀目标溢出的伤害40%还能扩散至附近单位并降低其10%免伤,变向提升己方输出。小技能能量灌篮同样拥有溅射伤害,和必杀技饿狼咆哮相互配合,敌方残血格斗家避无可避,能更有效的解决敌方残血格斗家,可有效避免己方格斗家的必杀技攻击残血格斗家。
饿狼意志(被动技能):提升自身暴击率;当特瑞2003登场时,若我方场上有4个及以上虎魂格斗家,额外提升我方全体40%抗暴率(2回合);己方每有一个格斗家阵亡,特瑞2003会继承他的意志(驱散自身异常状态,提升10%攻防属性(可叠加),回复少量生命值,继承阵亡格斗家部分怒气值)
暴击率的提升使特瑞2003更容易暴击,没有什么是特瑞2003一拳无法解决的。重点是若我方场上有4个及以上虎魂格斗家,额外提升我方全体40%抗暴率(2回合),在创世虎阵容中前两回合既有格挡效果又有抗暴效果,防守非常强,原本创世虎阵容只有格挡效果,比较容易被暴击,有了特瑞2003的抗暴加成,不用惧怕被暴击,生存能力得到提升,不再那么脆皮,有防守才能保证输出。而且己方只要有格斗家阵亡就能驱散特瑞2003的异常状态、回复少量生命值、继承阵亡格斗家部分怒气值、提升10%攻防属性(可叠加),特瑞2003站在后排,生存能力是真的强,释放必杀的速度也快,有输出有防守。
特瑞2003的出现对于创世虎阵容就是绝配,创世蛇阵容不再一枝独秀,创世虎阵容将强势崛起。