土之守护(被动技能)
被动:当受到伤害导致生命值低于20%时,会获得一层能吸收当前魔法值50%伤害的护盾,持续10秒。
解析:性价比非常高的被动技能,多堆积魔法值上限能极大的提升这个技能的效果。
大地的拥抱(主动技能)
主动:飞出巨岩之手,对碰撞到的第一个单位造成80/125/170/215/260(+1*AP)点魔法伤害并将其拉到身前。
解析:土元素最核心的技能,多练习提高它的精准度,在团战时如果能抓到对方输出英雄,团战就胜利了一半。把握好拉人的时机和位置,是使用好这个技能的关键,也是使用好这个英雄的关键。
激怒(主动技能)
主动:提升16%/20%/24%/28%/32%移动速度和30%/38%/46%/54%/62%攻击速度,持续8秒。
解析:这个技能最大的作用是临时增加土元素的移动速度,能让他快速靠近敌人更容易拉倒敌人。追击时可以靠激怒加速靠近敌人,逼对方走位再施放大地的拥抱能很大的提高命中率。
巨岩之力(主动技能)
主动:对前方敌人造成2倍普攻伤害并附加击飞1秒的效果。
解析:一个非常实用的控制技能,配合大地的拥抱能无缝接控,给队友提供输出的时间。当大地拥抱进入cd时,可以用它来保护队友。它的主要优点有两个,一是可以攻击多个目标,二是cd非常短。
元素过载(主动技能)
主动:被动:每2.5秒对一名周围随机敌人造成100/175/250(0.25*AP)点魔法伤害。主动:对周围所有敌人造成200/350/450(1*AP)点魔法伤害并附加沉默效果,持续0.5秒。在该技能CD时,被动效果会失效。