被动:英雄等级达到1/8/13时,获得10%/15%/20%法术吸血效果
解析:被动技能,电波偷取,带有法术吸血效果,在不知不觉间偷取敌方血量,使自身拥有更强的生存能力。
不稳定信号(主动技能)
主动:发射一枚电波,对命中的第一个单位造成70/120/170/220/270(+0.8*AP)点魔法伤害,并束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,若命中单位为英雄,则附加一层标记。
解析:技能通过协助瞄准,发射一枚电波,命中目标的同时将对方短时间束缚住,并造成魔法伤害。在对战近战英雄时,使用此技能控制好距离,让对方无法贴脸粘人;对线远程英雄时,利用此技能对其进行消耗。
黑客电波 (主动技能)
主动:召唤一片持续5秒的电场,对其范围内的敌人每0.5秒造成15/20/25/30/35(+0.08*AP)点魔法伤害,目标每损失2%的生命,该技能造成的伤害提高1%。若释放时存在被1技能标记的单位,则该电场会跟随该单位。
解析:召唤出一片电场,电场会对范围内敌人造成魔法伤害。如果目标被技能1击中后受到2技能攻击,电场会跟随目标移动对其造成持续伤害。技能2配合技能1的使用,增加技能的命中率。配合雷电枪使用,可以大幅提升无线宝宝的杀伤力。
反干扰屏障(主动技能)
主动:为自身和周围一名友军添加一个能抵挡70/120/170/220/270(+0.9*AP)点魔法伤害的护盾,持续5秒。护盾存在期间可免疫各种控制效果。
解析:为自身与队友添加一个护盾,护盾带来免疫各种控制的效果。团战中,为自己或队友开启护盾,增强在战场中的生存能力,免于控制的同时找寻机会反手打敌方一套。装备魔力护盾的无线宝宝配合此技能,在战场上有更强生存能力。
信号终结者(主动技能)
主动:对周围敌方英雄造成150/200/250(+0.6*AP)点魔法伤害并减少20%移动速度。3秒后如果敌人仍在范围内,则再次造成150/200/250(+0.6*AP)点魔法伤害并晕眩1.5秒。