时间:2019-07-01 17:03:03 作者:missen 浏览量:0
王者荣耀一场游戏的对局胜负主要取决于三个因素:一是看玩家的操作,二是看双方的阵容。如果双方的实力操作水平和阵容都相差不大的情况下,那么我们就需要比较第三点啦!那就是谁的游戏节奏更好。相信不少的玩家在观看KPL职业比赛或者观看一些游戏主播的对局时,都会看到:谁的带了一波游戏节奏,谁的游戏意识很强之类的话语。因此不少的玩家都喜欢把节奏、意识和运营都常挂在嘴边,但是很多的玩家还是非常缺乏具体的游戏认知。那么我们今天就来谈论一下游戏节奏的问题。
一、怎么理解王者荣耀对局中的节奏?
节奏用我们最通俗的话理解就是:知道什么时候应该做什么事!
在王者荣耀中打野和辅助都是处于游走位置的,而游走的位置就是王者荣耀这款游戏的节奏的发起点。
我们也在游戏中时常看到玩家评论一个打野的时候,通常都会讲到:这个打野的带节奏的能力真强或者打野一点节奏都没有。
而打野也没有游戏节奏最为直接的表现就是:打野是否可以运用好击杀敌人、推塔、反野或者控龙,提升团队的收益掌握游戏的主动权。
那么什么是游戏的主动权呢?
就好像打野在升到四级之后到上路进行gank成功,那么己方队伍中的上路游戏在经济上就会高于与其对线的敌方英雄,那么这个时候我们的上路就会成为这次对局的优势路。
在占据优势的情况下可以帮助己方的上单玩家有着单杀对手的无限可能,那么就会掌握到优先清理兵线权。
也就是在双方兵线在正常情况下交汇的时候,对线占据优势的任意一方则可以直接上前清理收割兵线,而劣势方则只能被动的等待兵线进入到己方防御塔的范围内才敢出去清理兵线。甚至可能会被一些老玩家卡住兵线,将优势和差距进一步拉大。
那么大多数的优势方在清理完兵线之后就有了主动权,可以选择去己方的中路进行支援,或者去对面的野区收割资源发育自己,也可以配合队友迅速拿到下暴君主宰,将主动权的收益最大化。
二、当前版本正确的节奏
游戏的不断发展,版本在不断的变更,那么其打法和节奏也是在不断的变化的。
从S6到S11赛季,从半肉战士为代表的打野到过度到射手打野的一个趋势或者刺客打野,而在现今的版本中,射手打野彻底推出了王者荣耀的舞台,蓝领半肉型战士打野慢慢占据主流。
相信不少的老玩家都发现,现在游戏内开局反野没有以前那么的频繁和激烈,阵容在没有占据绝对优势的情况下双方都默契的选择和平发育,前期的游戏节奏点更多的开始向线上转移。
在现今的版本中,在线上的任意一路一旦悲剧打爆防御塔,那么就会导致己方队伍全体被压制。
而且我们也发现在今年的KPL比赛中,几乎所有的队伍前期游戏的节奏点都是围绕边路来搞事情。
现在版本中前期节奏点想边路gank转移的原因有俩点:
①老版本半肉战士打野居多
像达摩、赵云这部分游戏,不但有着位移能力,其控制能力也是不可小觑的,也同时具备了不俗的坦度,容错率非常的高,在野区中作战的收益也是非常的大。
而射手或者刺客打野电弧额啊,虽然说具备很高的输出但是身板却是非常的脆弱的,并且自身也缺乏控制能力,选择入侵对面野区一旦被敌人反蹲或者包围,几乎是九死一生的。
并且在新的版本中地形开阔,视野也非常的清晰,所以更加时候射手或者战士英雄抢占节奏。
②新版本野怪基础血量提升
清野的效率慢的话会使得前期清野的效率低下,那么随之而来的风险会越来越高。
另外线上的补刀的经济收益越来越大,这样以来增减,边路自然而然了成为了抢占节奏的最佳选择。
因此在现今的版本中,玩家要学会从反野的策略中走出来。
前期以中野辅联动帮助己方的边路打开优势,帮助己方边路占据优先权。
只要把对面的边路压制住了,那么己方的边路就是优势方就掌握了优先清理兵线的能力,这个时候再选择去对面的野区反野就可以形成一个以多打少的局面。
也就是说前期的游泳节奏点就是帮助边路占据优势-摧毁防御塔-入侵野区、控龙,运用边路来突破对面的野区。