我们编程入门最好用功能最强大的Java编程软件,该软件能够帮助用户轻松制作设计并模拟游戏,同时我们还可以将其作为一个Java编辑器使用,其软件自身不仅包含有强大的设计制作功能,而且
Greenfoot还可以作为java语言教程使用!
软件特色
1.Greenfoot和 BlueJ系统一样,对任何用途都是免费的。
2.Greenfoot认为是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,很适合初学者使用。
3.Greenfoot支持Java的全部特性,特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。
功能介绍
1.这个框架可以用来实现基于二维网格的很多程序。greenfoot的框架负责两部分工作:简便的产生对象的图形化显示,按照模拟的路线运行。
2.如果你知道BlueJ和Microworld这两个框架的话,Greenfoot可以看作他们的结合。
3.为了实现这些功能,Greenfoot框架提供了一个Actor基类,其他任何想实现可视化的类都要继承他。必须执行的两个最重要的方法是:getImage()返回对象的图形,act()将在模拟路线中调用。
快速入门教程:
第一步:安装
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下载并安装Greenfoot. 当你第一次打开Greenfoot,选择 Open tutorial and tutorial scenario 作一个简单的了解。
第二步:用对象游戏
这个脚本教程叫Wombats(袋熊,原产于澳大利亚)。在界面右方,我们可以在脚本里看见一些已经写好的类。右键点击 (苹果系统: ctrl-click) 袋熊类 (有袋熊图标的方框)然后选择new Wombat()。你会得到一个袋熊图标。 把它拖入世界 (主视窗中很大的褐色空白区域)。
这个教程会更好的演示对象间的相互作用。 接下来,我们要转到袋熊教程里没有的东西--螃蟹。
第三步:螃蟹脚本
下载螃蟹脚本,然后解压。 在Greenfoot菜单栏,选择Scenario → Open 然后打开之前你解压出的crab文件夹。然后用刚才创建袋熊的方法创建一个螃蟹, 把它放在世界里然后点击“run”。什么也没有发生;现在,我们要让螃蟹动起来。
第四步:让螃蟹动起来
我们要让螃蟹活动起来。右键点击Crab,在菜单中选择Open editor 打开编辑器(或者直接双击),你会看到一个空的act方法:
关闭编辑器,点击Compile all按钮。然后重新放一只螃蟹到世界,试试点击Act按钮。再试试点击Run和调整Speed。
第五步:转动
我们能让螃蟹移动。我们也能让它转动。用编辑器修改你的代码,加入一条turn语句。注意,turn 方法需要一个参数(角度)才能执行。在这个例子中我们用的5度。
点击Compile all,再次把螃蟹放进世界,然后试验一下(点击Run)。再放进更多的螃蟹看看。
第六步:了解其他方法。
move和turn方法继承自Animal类。再让我们看看其他对我们有用的方法。
打开Animal class的编辑器, 然后切换到Documentation视窗。 你可以在编辑器右上角的弹出菜单中选择Documentation,从源代码界面转到帮助
文档。
第七步:在边缘处转向
在帮助文档中查看现有的方法, 你会看见一个叫 \'atWorldEdge()\' 的方法,用来检查我们是否接近世界的边缘。使用这个方法修改我们的代码,使对象到达世界边缘时转向。
第八步:创建一个新类
现在我们要添加一个新类(另一种动物)。 右键点击Animal 类,选择New subclass. 将这个新类取名为:Worm.
你可以看见有一些已经准备好的图片, 其中有一只沙虫。 选择那个图片, 点击OK. 再次Compile.你就可以创建沙虫了!
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- 软件性质:国产软件
- 授权方式:共享版
- 软件语言:简体中文
- 软件大小:189744 KB
- 下载次数:458 次
- 更新时间:2020/1/24 19:59:06
- 运行平台:WinAll...
- 软件描述:Greenfoot是一款国外的JAVA可视化开发环境安装程序,所有JAVA程序员... [立即下载]