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Ps2模拟器使用常见问题和解答

时间:2020-11-26 15:09:32  作者:无名  浏览量:53

PCSX2模拟器是一款世上第一个成功模拟PS2商业游戏的模拟软件。新版本主要增强了PS2游戏模拟兼容性,使用C++语言编写,其中运用了大量的模板类,以至于Intel C++编译器至今仍无法通过编译(编译器BUG),提升了大多数ps2游戏的运行速度,这个版本对大部份游戏带来了速度上的重大提升。
Ps2模拟器使用常见问题和解答
Ps2模拟器使用常见问题和解答图1
Pcsx2模拟器特点简介:
1.使用可在Windows,键盘和鼠标上运行的任何控制器(PS3,Xbox360等)
2.使用内置的帧限制器提高或降低游戏速度,以快速磨削或减慢硬点的速度
3.可以使用内置录像机以全高清录制(使用GSdx插件的F12)
常见问题和解答
PCSX2对电脑有什么要求?
操作系统中央处理器显卡内存
-Windows 7或更高版本(32或64位)
-Ubuntu 18.04 / Debian或更高版本,Arch Linux或其他发行版(32或64位)-支持SSE2
- PassMark单线程性能等级接近或大于1600-
两个物理内核,具有超线程- Direct3D10支持
-的OpenGL 3.x的支持
- PassMark G3D马克等级3000左右(的GeForce GTX 750)
- 2 GB显存4GB
注意:推荐的单线程性能基于中等复杂的游戏。将PS2硬件推到极限的游戏将无法在此级别上使用CPU。某些未充分利用PS2硬件的发行标题和2D游戏可能在额定值低至1200的CPU上运行。CPU密集型游戏的快速参考:Wiki,论坛和CPU轻型游戏:论坛
操作系统中央处理器显卡内存
-Windows 10(64位)
-Ubuntu 19.04 / Debian或更高版本,Arch Linux或其他发行版(64位)-支持AVX2
- PassMark单线程性能等级接近或大于2100-
四个物理核心,带有或不带有超线程- Direct3D11支持
- OpenGL的4.5的支持
- PassMark G3D马克等级6000左右(的GeForce GTX 1050钛)
- 4 GB显存8 GB
注意:推荐的GPU基于3倍内部分辨率〜1080p。更高的分辨率将需要更强的存储卡;6倍于内部的〜4K分辨率将要求PassMark G3D Mark等级约为12000(GeForce GTX 1070 Ti)。就像CPU要求一样,这也高度依赖于游戏。GPU密集型游戏的快速参考:Wiki
PCSX2可以使用多少个CPU内核?
默认情况下,PCSX2使用两个内核进行仿真。启用MTVU speedhack可使PS2的VU1协处理器运行在第三核上,这对大多数游戏来说都是安全的。
可以将GSdx中的软件渲染设置为使用任意数量的渲染线程。我们建议使用不超过8个或CPU拥有的内核数量(包括超线程),以数量较少者为准。
Ps2模拟器使用常见问题和解答
Ps2模拟器使用常见问题和解答图2
我的游戏无法像早期PCSX2版本中那样运行。为什么?
对模拟器的一项更改可能会修复一个游戏,但会导致另一个问题。如果问题很严重且无法使用其他设置解决,则始终可以恢复使用上一个已知的PCSX2版本,并报告破坏游戏的内部版本号。开发版本对于查找导致回归的确切更改非常有帮助。
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Ps2模拟器使用常见问题和解答图3

PS2模拟器 2.56 中文版

PS2模拟器图片
  • 软件性质:国外软件
  • 授权方式:免费版
  • 软件语言:汉化中文
  • 软件大小:19886 KB
  • 下载次数:2918 次
  • 更新时间:2020/11/26 10:16:03
  • 运行平台:WinXP,Win7,...
  • 软件描述:索尼推出的PS2游戏主机,当时是多少人向往的好东西。经典的实况足、FIFA和GT... [立即下载]

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