暗影猎手
毒蛇守卫
等级1:伤害从11-13提高至14-16;生命从75提高至90
等级2:伤害从23-26提高至27-30;生命从135提高至165
等级3:伤害从41-45提高至48-52;生命从135提高至200
牛头人酋长
移动速度
基础移动速度从270提高至290
战争践踏
等级1:伤害从25提高至30
等级2:伤害从50提高至60
等级3:伤害从75提高至90
重生
施法时间从7秒降低至5秒
地穴领主
移动速度
基础移动速度从270提高至290
腐尸甲虫
等级1:生命从140提高至170;移动速度从270提高至290
等级2:生命从275提高至330;移动速度从270提高至290
等级3:生命从410提高至490;移动速度从270提高至290
穿刺
等级1:伤害从50提高至75
等级2:伤害从80提高至120
等级3:伤害从110提高至165
恐惧魔王
移动速度
基础移动速度从270提高至290
腐臭虫群
等级1:比较大伤害从300提高至400
等级2:比较大伤害从600提高至700
等级3:比较大伤害从1000提高至1200
所有等级下的法力消耗从110降低至100
现在也能伤害机械单位了
睡眠
所有等级下的冷却时间从6秒降低至4秒
等级1:持续时间从20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗从100降低至80
等级2:持续时间从40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗从75降低至65
等级3:持续时间从60(15)秒降低至55(12)秒
吸血光环
等级1:生命偷取从15%提高至20%
等级2:生命偷取从30%提高至35%
等级3:生命偷取从45%提高至50%
巫妖
移动速度
基础移动速度从270提高至290
恶魔猎手
法力燃烧
所有等级下的法力消耗从50提高至60
丛林守护者
智力
初始智力从18提高至19
宁静
开始施法时,获得3秒无敌效果
持续时间从30秒降低至15秒
每秒治疗量从20提高至40
缠绕
等级2:对单位持续时间从24秒降低至18秒;对英雄持续时间从3秒提高至5秒;每秒造成伤害从15提高至20
等级3:对单位持续时间从36秒降低至30秒;对英雄持续时间从5秒提高至7秒;每秒造成伤害从25提高至30
自然之力
树人的伤害从14提高至16
月之女祭司
攻击速度
攻击间隔从2.46秒降低至2.33秒
猫头鹰
移动速度从270提高至300
等级1:法力消耗从100降低至50
等级2:法力消耗从75降低至50
守望者
闪烁
等级2:冷却时间从10秒降低至7秒
等级3:冷却时间从1秒提高至4秒
黑暗游侠
生命汲取
提高每秒造成的伤害并降低法力消耗
等级1:每秒造成伤害从25提高至30;法力消耗从75降低至50
等级2:每秒造成伤害从40提高至45;法力消耗从75降低至50
等级3:每秒造成伤害从55提高至60;法力消耗从75降低至50
火焰领主
焚化
等级1:每层叠加的额外伤害从1提高至2;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级2:每层叠加的额外伤害从2提高至3;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级3:每层叠加的额外伤害从3提高至4;死亡时焚化造成全额伤害的范围从100提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
灵魂燃烧
等级1:对单位持续时间从14秒提高至16秒;对英雄持续时间从6秒提高至7秒;伤害从100提高至125