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刀塔霸业六法怎样转大招流?

时间:2019-07-26 12:57:19  作者:johnnyl  浏览量:23

六法转大招技巧分享

和惯例的6法一样,首先是限定好中心的六个棋子

6法师:冰女,精灵龙,电魂,火女,光法,巫妖。

中心有了,那么接下去还有4个人口应该怎样补充呢?

其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段, 这段时刻内除了单个天湖无脑3星神抽怪以外,没有人能挡得住你的输出。可是问题是35波后就会显着疲软,经常一套输出秒不死人,所以为了补偿后期,大都六法门户势必须转大招流。

由于大招流和6法系统是完美符合的,第一是六法的纠缠有100%的魔抗削减,添加大招的威力。

第二是六法的中心棋子冰女(回蓝)同样也是大招流的中心棋子,回蓝回的快大招积累的快,先下手为强一套融化对面。

然后剖析一下大招流的几个挂件:

肉盾+团控:

船长:性价比最高的团控手,最主要的是能和6法系统中的三人族凑成4人纠缠,44%攻击附带缄默沉静,面对大招流内战,法师内战的时分,对面吧团控放前面,一个普攻缄默沉静掉对面团控,根本就稳赢了。引荐必带

潮汐:众所周知的大团控手,缺怪不知道上啥?那就上个西瓜皮!优先度低于船长,人口富足的时分引荐带

输出:

巫妖:刷新巫妖输出十分爆破。6法系统自带。

飞机:集物理和法术迸发AOE,操控为一体的输出手,平A输出不俗,大招规模的减速+2次AOE损伤很可观,引荐必带。

疑团:也是大招流典型的棋子,不过个人不是很引荐。原因一是疑团的大招是规模AOE,输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角,然后有一个棋子在右下角,疑团吧大招放到那个右下角的棋子上,等于废了)。二是他的大招是持续性输出的,也便是说一会儿无法打出一切损伤,在面对法师内战,大招流内战的时分,根本胜负就在一瞬之间。多个疑团的逝世凋零,你还不如多带一个潮汐或船长多个控,或者带飞机巫妖打迸发也比疑团强。

假如真实没得选,能够拿疑团。又或者对手假如是6骑 6战这些肉核冲脸系统,真实肉的不行了,能够考虑带疑团。

综上所述,其实大招流的棋子根本都是定好的

6法+船长+潮汐+飞机。剩余剩余的一个格子,能够再在船长潮汐飞机巫妖中选一个,多带不嫌多,便是靠大招吃饭。

然后是阵型摆放,潮汐顶最前面,船长跟后边,法师群体窝在墙角,飞机放另一边涣散敌人的火力和操控。团战打起来便是潮汐扩大+船长扩大+法师甩技术+飞机扩大招。(龙骑不是必带的,仅仅那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,没有失去天恩的话引荐仍是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)

前3波,第一波1块钱,第二波2快钱,第三波3块钱。

一般第一波出来的时分,就盯4个棋子抓

发条地精,地精修补匠,赏金猎人,小鹿。

有以上的就拿。优先地精修补匠和赏金,然后是发条地精,再后是小鹿。

第二波,第三波同理。

区别便是会多出砍木机,以及大树和先知。优先砍木机,其次再抓大树和先知。

假如以上都抓不到,那么退而求其次抓小黑,兽王,屠夫等。(有蓝胖,冰女,精灵龙的话有剩余的钱能够先拿,为后边的转法师做准备)

然后便是遵循有二留二,有三合一的准则。前3波度过去后,看你手里的棋子的状况

1: 凑齐地精三兄弟纠缠,乃至有1个及以上的地精是2星。恭喜你 这把现已天湖了。

2: 没凑齐三兄弟,乃至找不到地精,不过有双德鲁伊纠缠,并且其中一个现已二星了。这种状况其实也是天湖,那就玩德鲁伊局面。

3:没有地精兄弟,也没用德鲁伊,可是有小黑屠夫。那么也能够玩小黑屠夫,后边看着抓兽王风行者局面也不错。

4:什么都凑不齐,一个三星都没有,一种纠缠都没有。这种状况,我引荐直接摆空城。

先说第一种,第一种其实便是地精流局面。为什么引荐地精,第一是前期凶猛,地精三兄弟的纠缠+9甲+回血前期十分好用,假如你前3波还能抓到自爆天分的话,根本过度到6法师会很舒畅。第二是符合法师门户,过度平稳,中期6人口过度成3地精3法师的话会很舒畅。

假如你玩什么小黑猎人门户,兵士门户的话。过度到六法会很慢,并且会有空白期简单暴死。

节奏一般分为6级前,6-8级,8级之后三个阶段。

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