时间:2019-07-29 12:32:50 作者:johnnyl 浏览量:41
曾几何时谈到暴雪,玩家脑海首先呈现的便是这八个字。尽管如今的暴雪口碑不胜从前,乃至也参加了炒冷饭大军,但其游戏质量仍旧玩家买单。
图一 论黑暗永存的收费模式
但在2018年暴雪宣布与网易共同开发《暗黑:永存》时,笔者顿感不妙。由于在过去几年,特别是进入手游年代后。网易的口碑并不尽如人意,其间原因,不用笔者细说,想必我们也都理解。
所以笔者最初很忧虑网易参与研制后,会在游戏中参加一些传统MMO的套路。
游戏选用免费内购制,届时游戏里将呈现如首充送翅膀,送时装,绝版兵器等。如果选用这种收费准则,那么《暗黑:永存》可能会成为史上玩家流失最快的暗黑游戏。
图二 论黑暗永存的收费模式
因此,我期望《暗黑:永存》选用买断制。即使游戏和《暗黑3》一样全程联网,也不想在游戏中看到闪着光辉的商城。
诚然,在国内免费制游戏的大行其道的环境下,《暗黑:永存》选用买断制会损失一部分玩家。但《暗黑3》便是一个正面比如,游戏至今已上线8年,这8年里有赞美,有调侃,但都没人说《暗黑3》选用买断制欠好。其间原因有两个,一个是游戏出自暴雪,另一个便是玩家知道买断制下的游戏能确保最基本的游戏体验。
图三 论黑暗永存的收费模式
五天前,由完美国际研制,腾讯游戏代理的《完美国际》手游上架。游戏上线不到24小时,评分从8.7跌至2.5。这便是活生生的比如,在当前玩家都已理性消费的条件,厂商玩弄情怀前,更需注重质量。少些套路,多些诚心,更期望《暗黑:永存》能从中得到启示。
值得一提的是,《暗黑:永存》掌握在暴雪方手中。所以最终收费形式仍需暴雪来定,期望暴雪仍旧是当前必出精品的那个大BOSS