时间:2019-09-04 10:40:29 作者:无名 浏览量:94
开了辅助瞄准系统后,只要你的准心不是差特别多,准心一靠近那个人系统就会帮你进行一定程度的矫正,把准心锁定在他的头上,而且在射击时的武器后坐力也会有大幅度的削弱,真的和开挂似的。
大家都知道,传统的 FPS 游戏想要玩好,门槛是比较高的,而王牌战士中由于强大的辅助射击系统的存在,以及大量疑似“ 机器人 ”的对手,新手就能产生一种 “ 这波我很强 ” 的人生错觉。
可这样一来,对于很多资深的有底子的 FPS 玩家就比较不友好了,他们辛辛苦苦练出来的压枪操作、走位、身法都不再是他们在游戏中的优势所在了。
腾讯做了个手游版“守望先锋”?图三
总体来说,这个游戏的加分项主要是来自于人物设定、建模比较舒服,多样的游戏模式让它的可玩性也比较高,不容易让人玩腻。
而在游戏本身来说,对于很多新手来说可能会觉得比较“ 爽 ”,但是操作性上会少很多,各个角色的能力平衡性也做得非常差。
回到一开始的话题,为什么很多人说它是“ 手游版 ”守望先锋想必大家也都看出来了,主要就是英雄的技能设计方面确实有很多地方“ 借鉴 ”了守望先锋中的技能设定。
比如默认送的这个赵海龙角色技能就很像守望先锋里的士兵76,小技能都是放出火箭弹造成范围伤害。
再比如一个叫小丑的英雄,它的大招和守望先锋里的狂鼠很像,只不过前者是放出一个会自爆的小丑玩偶,后者是放出一个会自爆的轮胎。
当然,在借鉴的基础上,这些角色的技能也有一定的创新,并没有完全雷同。
总体来说这个游戏的体验上可以称为一个合格的手游,但算不算得上一个合格的“ FPS 手游 ”就难说了。