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跨越时代,承接未来之星陨

时间:2019-09-03 13:49:53  作者:无名  浏览量:81

哈喽,大家好,我是你们最爱的小编,奇迹时代:星陨

图:星陨

跨越时代,承接未来之星陨图一

作为一款含有4X元素的游戏,《星陨》在前作基础上作出了较大幅度的调整,进一步优化了领地内的资源分配模式。

本作在战略上采用了全新的省份制,人口达标之后玩家需要派遣部队去相邻的区域扩张领土,每一块领土分别提供不同资源,包括相当于货币的能源;影响生产力的工业;与装备相关的合金;食物以及影响科研速度的科技,在吞并完成之后玩家需要根据领土特性建造不同的生产建筑。而值得一提的是本作中保留了地标建筑的设定,吞并含有地标建筑的省份之后还会获得额外加成并解锁特殊建筑。相较于传统的TBS游戏,这个化繁为简后的系统看起来有些复杂,但实际上手之后就会发现他更加自由,也更容易展开战略规划,因为科技效果都是以省份为单位生效的,你也不再需要建立多个城镇扩张领土,在管理上也会更加轻松一些。

图:星陨

跨越时代,承接未来之星陨图二

脱离魔幻背景之后本作的科技树变为两个部分:有关战斗的军事和影响内政的社会学,玩家的派系科技和种族科技会组合成自己的科技树,所以研究方向也自然分为了两部分,这个设定让玩家的选择更多了,如果在一些大型地图中玩家在后期还能获得全部兵种和科技来武装自己。

虽然选择更加丰富,形式也更加多样,但这里却存在一个设计问题,如果玩家过于执着于某一项强力科技,那么在大多时候会出现“长短腿”的情况,导致一些科技难以得到发展,其中还包括了水上部署这类必须研究的科技,但如果想要取得平衡发展,那么玩家在强力科技的研究进度上又会落后于其他国家,不过这个问题主要集中在小型对战中,在大型对战里到后期会解锁全部科技,而且随着征服种族的增多,你还可以解锁其他种族的科技树。

图:星陨

跨越时代,承接未来之星陨图三

在解锁科技时还可以获得兵种装备,并且可以随意将装备分配给小兵,使其作为模板加入生产线。本作的兵种自定义更加自由,玩家在游戏后期拥有了一支由自定义兵种组成的大军时才会发现这款游戏的魅力所在,再加上每一个势力的兵种又不相同,也极大提升了战斗的可玩性和多样性。

图:星陨

跨越时代,承接未来之星陨图四

解锁科技带来的增益不止于装备,还包括系列传统的战术以及战略技能。战术技能可以在战斗中消耗能源使用而且非常强大,所以为了防止被滥用,每一局战斗只能使用数次,玩家可以通过解锁科技来提高其次数限制。而战略技能则能让玩家在大地图上动动手脚,比如亚马逊人可以造林,或者对某一块殖民地进行负面干预,合理使用这两种技能也是取胜的关键。

图:星陨

跨越时代,承接未来之星陨图五

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