根据 AppStore 指南,只有当游戏模拟器提供内置游戏或作为应用内下载提供时,苹果才允许游戏模拟器发布到 AppStore。
为此开发者 Henrik 表示,如果苹果放宽限制并允许用户选择他们的游戏文件,那么他非常乐意发布 iOS 版 PPSSPP。
为什么要强调这个问题呢?原因在于多数模拟器开发者提供的模拟器只是单纯的模拟器,用户下载模拟器后可以自行加载游戏文件,这样开发者是可以规避版权问题的。
按照苹果规定开发者必须在模拟器内置游戏或者通过自己的服务器存放游戏供用户下载,那么对开发者来说如果提供的游戏存在版权问题,那么就无法发布了。
因此这个问题的解决方案就在于苹果是否允许模拟器调用 iOS 的文件应用,如果支持调用的话,玩家可以自行下载游戏文件,然后在模拟器里通过文件选择这个文件进行导入。
按照目前 AppStore 的规则这个可能是无法实现的,因此对开发者来说能否发布游戏模拟器也是个问题,对 PPSSPP 来说最终能否发布还取决于苹果。