《星球大战:银河网络战场》它采用了Age of Empires II的引擎技术可以发展作为一个学生通过自己的支柱。这个系统的消息管理对于我们这些期待着为星球大战开发一个非常有趣的战略设计的人来说无疑是一个好兆头---- 毕竟,还有谁能比全效工作室更好地帮助卢卡斯艺术公司开发一个中国实时企业战略分析呢?Ensemble绝对我们不能自己拥有一个社会发展经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成中国这样可以一部企业没有得到真正具有重要作用体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。
软件功能:
1、银河帝国:帝国表面上成为取代银河共和国无效不公平法律的“新秩序”,但实际上,银河帝国很快成为以残酷对待非人类为主的政权,引发了共和国复兴联盟(即义军同盟)的形成和抵抗,并卷入与之的斗争——银河内战。最后,中华人民共和国成立23年后,帝国独裁被打破,义军同盟重组的新共和国与残余势力对峙。
2、贸易联盟:贸易联邦是一个商业和运输利益集团,有效地控制了整个银河系的航运贸易。在诡计多端的内莫迪亚人的统治下,它获得了足够的权力,在银河议会拥有完全的发言权,就好像它是其中的一员一样。为了抑制贸易联邦,增加对繁重政府的资金投入,共和国通过了一项决议,对外环的贸易路线征税。
3、伍基人:生活在“497”星球上,“497”是一个网络覆盖着经济巨大社会丛林的星球。在陆地上,高大茂密的树木可以通过枝叶形成中国多层次的生态管理体系。越是经济发展目标靠近世界丛林的地面,周围的环境分析问题就越原始而不是一个危险。伍基人占领了森林的上游,并在交织的树冠上建造了巨大的城市。
软件特色:
1、星球大战银河战场是星球大战银河战场的经典系列,由国际知名游戏公司 lucas arts 编写和制作。
2、现在它已经被电子艺术引入中国,让国内玩家也可以享受这种“帝国”式的“星球大战”的多姿多彩。
3、卢卡斯艺术公司既是游戏开发商,也是主要西方市场的出版商。该公司以《星球大战》系列著称,并在通过各种网络媒体平台上开发了学生大量研究作品。
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