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谁才是天选之人,动手摇起来《骰子地下城》(2)

时间:2019-09-04 10:36:02  作者:无名  浏览量:82

图:骰子地下城

谁才是天选之人,动手摇起来《骰子地下城》图五

《骰子地下城》并没有通过数值调整难度的“简单~困难”传统设计,取而代之的是特殊规则挑战。每个职业都有六个不同规则的挑战关卡,在游戏进程中循序渐进解锁,有的关卡通过降低随机性使游戏更加富有策略性,有的关卡增加随机性和娱乐性,运气好可以一路过关斩将。这些挑战关卡对比同类游戏的困难模式,缺少硬核玩家追求的高难度,但增加了游戏玩法的多样性,同一个职业不同规则是一种玩法,同一条规则不同职业又是另一种玩法,即使不是热爱“刷刷刷”的玩家,同样要在多次游玩后才能体验游戏全貌。

图:骰子地下城

谁才是天选之人,动手摇起来《骰子地下城》图六

Roguelike游戏的优点是玩家可以反复游玩,可就目前《骰子地下城》的游戏模式来看,玩家在全职业挑战通关后未必还有兴趣“再来一局”,这是因为本作缺乏吸引玩家的成长收集机制,以《杀戮尖塔》举例,玩家在多次游玩后可以提升职业等级解锁更多卡牌,但玩家在本作中完成更多挑战赛的奖励只是某种“怪物图鉴”。该图鉴记载着地下城敌人信息的图文资料,但对玩家游玩没有任何改变,就这点来说游戏有些过于“一次性”,不过由于“怪物图鉴”还算丰富有趣,有收集癖的玩家还是可以为了达成全成就多次重玩。

图:骰子地下城

谁才是天选之人,动手摇起来《骰子地下城》图七

《骰子地下城》用偏绘本向的可爱画风展示出极为丰富的游戏性,而正是这突出的优点让它可以在众多Roguelike游戏中脱颖而出,获得玩家的喜爱,在发售仅5天后,就获得广大玩家86%“特别好评”的优秀成绩,这与游戏制作人Terry Cavanagh对玩家真实需求的了解不无关系,虽然游戏有着画面过于简洁和缺少重玩吸引力等小瑕疵,但这并不影响玩家沉浸其中开始自己的地下城冒险。

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